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索尼克动画电影系列如何轻松突破10亿美元全球票房?
索尼克电影系列全球票房突破10亿美元 电影系列累计全球票房超越十亿美元 索尼克(Sonic)电影系列在全球范围内的票房收入已经超过10亿美元。派拉蒙影业(Paramount Pictures)在一份官方声明中...
育碧CEO谴责《刺客信条:暗影》种族歧视争议,揭露背后恶意攻击原因
《刺客信条:暗影》引发争议,开发方表态谴责网络 游戏公布后引发的争议 自5月正式公布以来,《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)因涉及亚苏(Yasuke,俗称“首位黑人武士”)的角...
Embracer暂停收购活动:重组完成后未来发展新机遇揭秘
关于恩布拉瑟集团(Embracer Group)很新发展动态 集团战略调整已基本完成 经过近一年的调整,恩布拉瑟集团的重组工作已逐渐接近尾声。去年,由于出售Gearbox工作室给Take-Two,恩布拉瑟宣布其...
Defiant游戏上线2.5小时破百万玩家,背后有哪些吸引新手的精彩亮点?
Ubisoft新作she击游戏xDefiant正式上线,表现出啬 游戏上线反响热烈 由育碧(Ubisoft)开发的备受期待的she击游戏 xDefiant ,经历了多次推迟后终于正式推出,并且目前表现十分亮眼。据Inside G...
French union STJV达成与Don’t Nod的协议,有望挽救多达23个岗位的游戏行业合作方案
法国工会STJV与Dont Nod达成减员协议,避免大规模裁员 长时间的谈判促成临时协议 经过数月的紧张谈判和行动,法国工会STJV(法国视频游戏行业工人联合会)与游戏开发公司Dont Nod(多恩诺德)达...
《Silent Hill 2 重制版:如何打造经典游戏的“足够好”与“不够好”元素提升体验?》
游戏重制:探索经典之作的创新与传承 关于游戏重制的挑战与机遇 在当前游戏行业不断推出经典重制作品的背景下,开发商们常常面对“是否应当创新”与“如何忠于原作”的两难抉择。重制经典游戏不...
魁北克游戏行业工人如何推动大规模工会组织,提升工作权益?
魁北克游戏行业工人启动大规模工会运动 行业工人携手推动集体行动 魁北克地区的视频游戏行业工人正积极发动一场覆盖整个地区的大规模工会运动。据《Polygon》报道,一些已加入“蒙特利尔游戏工...
为什么Meta的Reality Labs在第二季度亏损45亿美元?揭开虚拟现实行业的财务秘密
关于Reality Labs的很新动态 Reality Labs的经营现状 目前,现实实验室(Reality Labs)作为Meta公司在增强现实(AR)、扩展现实(XR)和领域的核心部门,仍处于不断探索和投资阶段,但表现并不...
新西兰政府再次支持游戏开发行业补贴政策,助力本土游戏产业发展
新西兰政府确认继续提供游戏开发补助金,支持本地游戏产业发展 新西兰持续支持本地游戏工作室的财政激励 新西兰现任联合政府已确认将继续提供针对本地游戏工作室的20%税收返还政策,以促进游戏...
Helldivers 2与战地团队联合打造的Blue Scarab娱乐公司:游戏新战略揭秘
新兴游戏开发公司Blue Scarab娱乐成立 近日,位于瑞典斯德哥尔摩的一家新兴游戏开发商——Blue Scarab娱乐(Blue Scarab Entertainment)正式成立,并获得了700万美元的投资资金,筹备其首款基...









