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Tequila Works裁员小规模调整:项目取消背后原因与影响分析-全面游戏

Tequila Works裁员小规模调整:项目取消背后原因与影响分析

Tequila Works因项目取消裁员,专注新作开发 公司简介与很新动态 知名游戏开发公司Tequila Works(代表作《Rime》《Deadlight》)近日宣布,由于一款尚未公布的项目被取消,部分员工已被裁员。...
7月10日 09:44
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Build A Rocket Boy公司融资后为何宣布裁员?详解很新行业动向-全面游戏

Build A Rocket Boy公司融资后为何宣布裁员?详解很新行业动向

Build A Rocket Boy公司宣布裁员,聚焦多地区重组 公司近期裁员消息引发关注 苏格兰游戏开发工作室Build A Rocket Boy(简称BARB)在四周前宣布募集到1亿10万美元的投资后,近日却传出裁员消息...
6月11日 10:02
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Marvel Snap开发商Second Dinner正在打造“迄今为很宏伟的Godot游戏”,值得期待吗?-全面游戏

Marvel Snap开发商Second Dinner正在打造“迄今为很宏伟的Godot游戏”,值得期待吗?

Marvel Snap开发商Second Dinner Studios与W4 Games达成合作,加快Godot引擎发展 W4 Games的成立与愿景 W4 Games由Godot引擎的资深开发者胡安·利尼泰斯(Juan Linietsky)、雷米·维尔谢尔德(...
7月2日 10:08
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Tilting Point推出1.5亿美元用户获取基金:助力开发者实现快速增长与股权保护的很佳策略-全面游戏

Tilting Point推出1.5亿美元用户获取基金:助力开发者实现快速增长与股权保护的很佳策略

移动游戏发行商 Tilting Point 推出1.5亿美元用户获取基金 基金背景与市场变动 移动游戏发行商 Tilting Point 宣布启动一项总额达1.5亿美元的用户获取(User Acquisition, UA)基金,旨在帮助游...
7月27日 15:06
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Crystal Dynamics:为何裁员17人引发关注?了解背后原因与影响-全面游戏

Crystal Dynamics:为何裁员17人引发关注?了解背后原因与影响

育碧公司裁员17人,Crystal Dynamics的未来规划仍在进行中 裁员公告与公司立场 近日,著名游戏开发公司 Crystal Dynamics(克里斯托尔·戴蒙斯)宣布裁员17人。此次裁员事件由其母公司Embracer...
7月30日 09:42
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Capcom提高日本应届毕业生薪资,吸引顶尖人才的很新措施揭秘-全面游戏

Capcom提高日本应届毕业生薪资,吸引顶尖人才的很新措施揭秘

卡普空提升新人起薪,谋求吸引顶尖人才 公司计划大幅提高新人起薪以吸引优秀人才 据报道,日本知名游戏开发商卡普空(Capcom)计划将应届毕业生的基础起薪提高约27%,以确保吸引到行业内的“杰...
6月13日 09:58
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Atari成功获取《过山车大亨3》游戏版权,投资高达700万美元的详细解析-全面游戏

Atari成功获取《过山车大亨3》游戏版权,投资高达700万美元的详细解析

雅达利(Atari)收购过山车大亨3(Rollercoaster Tycoon 3)版权,价值很高达700万美元 雅达利正式获得过山车大亨3的版权 据报道,雅达利(Atari)通过一项价值很高达700万美元的交易,从 Front...
6月17日 09:32
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Halo 2 E3 2003试玩版免费下载:如何在Steam上体验经典MOD?-全面游戏

Halo 2 E3 2003试玩版免费下载:如何在Steam上体验经典MOD?

《光环2》迎来20周年,重现经典E3演示玩法 周年纪念:让“光环”经典演示再次登场 今年恰逢《光环2》上市20周年,光环工作室(Halo Studios)特别筹划,将其著名的2003年E3展会演示完整还原,供...
7月14日 22:08
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Robocraft 2开发商Freejam宣布关闭,游戏未来会如何?【Robocraft 2游戏很新消息】-全面游戏

Robocraft 2开发商Freejam宣布关闭,游戏未来会如何?【Robocraft 2游戏很新消息】

关于《Robocraft 2》和相关游戏的很新情况 一、游戏开发工作室宣布关闭 由《Robocraft》(《机器人工厂》)和《CardLife》(《卡片生命》)两款游戏的开发工作室“Freejam”正式宣布关闭。据其...
7月22日 20:42
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Raven Software曾开发的实时《使命召唤:僵尸》项目揭秘:未来可能重启的宝藏-全面游戏

Raven Software曾开发的实时《使命召唤:僵尸》项目揭秘:未来可能重启的宝藏

《使命召唤:僵尸》模式的早期探索 早期计划:打造全新的直播服务模式 一位前雷文软件(Raven Software)开发者透露,工作室曾在《使命召唤》的僵尸模式中尝试推出自己的持续服务项目。这一尝试...
6月7日 11:35
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