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Netflix携手Mojang打造精彩动画版Minecraft系列,你不可错过!-全面游戏

Netflix携手Mojang打造精彩动画版Minecraft系列,你不可错过!

Netflix宣布推出基于《我的世界》动画系列 合作背景与内容简介 Netflix与知名游戏开发商Mojang(目前由微软持有)合作,推出一部根据《我的世界》(Minecraft)游戏打造的全新动画系列。这一合...
6月25日 09:28
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视频游戏作曲家Geoff Follin去世:了解他对游戏音乐的深远影响-全面游戏

视频游戏作曲家Geoff Follin去世:了解他对游戏音乐的深远影响

游戏音乐人 Geoffrey Follin 去世,享年58岁 音乐界的哀悼与回忆 据其兄弟Tim透露,本周早些时候,游戏配乐大师 Geoffrey Follin 不幸去世,享年58岁。 疾病与离别的悲痛 根据Time Extension的...
6月25日 09:36
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Valve被指控向1400万英国Steam玩家收费过高,揭秘!-全面游戏

Valve被指控向1400万英国Steam玩家收费过高,揭秘!

伦敦反垄断法庭对Valve提起6.56亿英镑集体诉讼 起诉背景:涉嫌价格垄断和不公平收费 伦敦反垄断上诉法院(Competition Appeal Tribunal)对知名数字游戏平台Steam(由Valve公司运营)提起了一起...
6月26日 09:50
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Microsoft Flight Simulator 2020:带领1500万玩家畅游必真的航空世界秘诀-全面游戏

Microsoft Flight Simulator 2020:带领1500万玩家畅游必真的航空世界秘诀

《微软飞行模拟器》玩家人数突破1500万,迎来新里程碑 实时追踪飞行模拟的最新发展 据悉,来自阿索博(Asobo Studios)开发的《微软飞行模拟器》(Microsoft Flight Simulator)目前已吸引超过1...
6月27日 09:32
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Ubisoft 仍在努力推广数字艺术品游戏,未来发展前景如何?-全面游戏

Ubisoft 仍在努力推广数字艺术品游戏,未来发展前景如何?

育碧公司继续推动游戏:与双跳东京合作开发新项目 育碧公司在领域的最新布局 自2022年推出引发争议的“Quartz”数字艺术品平台后,育碧公司一直较为低调地推进其相关项目。不过,这家法国游戏巨...
6月28日 10:54
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为何Epic版《辐she4》主要模组无法兼容?解决方法揭秘-全面游戏

为何Epic版《辐she4》主要模组无法兼容?解决方法揭秘

关于《辐she:伦敦》MOD的最新动态 备受期待的《辐she:伦敦》(Fallout: London)MOD,将于《辐she4》(Fallout 4)发布后推出,但目前尚不能在使用Epic Games商店(Epic Games Store,简称EGS...
6月29日 11:18
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Lightspeed Studios新建虚拟制作与动作捕捉中心,推动动画与游戏创新发展-全面游戏

Lightspeed Studios新建虚拟制作与动作捕捉中心,推动动画与游戏创新发展

Lightspeed 游戏工作室最新投入:全新动作捕捉与后期制作中心 新建设施推动游戏开发技术升级 知名游戏开发公司Lightspeed Studios近日宣布,其新建的一座专用于动作捕捉、虚拟制作、后期剪辑和...
6月30日 09:28
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Roblox收入和玩家数量持续增长:2024年第二季度最新数据分析-全面游戏

Roblox收入和玩家数量持续增长:2024年第二季度最新数据分析

Roblox公司财报披露:持续强劲的表现与未来展望 财务表现持续增长 随着2024年第二季度的结束,Roblox公司(Roblox Corporation)再次展示了其强劲的市场表现。此次财报显示,公司在多项关键指标...
7月1日 09:34
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Acquisition of Work-for-Hire Studio Wushu:如何推动创意部门的快速成长?-全面游戏

Acquisition of Work-for-Hire Studio Wushu:如何推动创意部门的快速成长?

关键词公司收购武术工作室,增强游戏制作能力 关键词公司加强游戏开发实力 近日,知名游戏服务提供商关键词公司(Keywords)宣布收购武术(Wushu)工作室,以提升其游戏开发和制作能力。作为一...
7月2日 10:13
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Firaxis推出文明VII的巨大变革:如何让玩家坚持完成游戏?-全面游戏

Firaxis推出文明VII的巨大变革:如何让玩家坚持完成游戏?

《文明》系列二次升级:未来的战略探索 八年磨一剑,回顾《文明VI》的经验 自从《文明六》由Firaxis发行已有八年时间,创意总监Ed Beach仍在不断思考,如果当时可以做得更好,会有哪些不同之处...
7月3日 09:27
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