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EA将《星球大战:绝地幸存者》引入旧一代游戏主机,值得期待吗?
《星球大战:绝地幸存者》成功引发的未来计划 游戏在中国的受欢迎程度 《星球大战:绝地幸存者》自推出以来在全球范围内受到了极大的关注,包括中国市场。游戏具有丰富的故事剧情和精美的画面,...
13 Sentinels: Aegis Rim销量突破百万人,游戏迷绝不能错过的精彩体验
Vanillaware的《十三机兵防卫圈》全球销量突破百万 开发商对玩家的感谢 据报道,由 Atlus(在一篇翻译的公告中)发行的《十三机兵防卫圈》已在全球范围内超过100万份。开发商表示:“我们由衷感...
为什么Saints Row开发商Volition已正式关闭?全面解析游戏工作室的终结
游戏公司Volition宣布关闭,标志着其30年历史的结束 公司宣布关闭,影响深远 经过30年的运营,著名的游戏开发公司Volition正式宣布关闭。据悉,这一决定由其母公司 Embracer 集团在其“结构调整...
为什么一些翻译未在《漫威蜘蛛侠2》中列入角啬表?全面解析游戏译者遗漏原因
索尼未充分致谢《漫威蜘蛛侠2》的翻译团队 近日,有关游戏开发和本地化行业的讨论再次引发关注。据悉,索尼在很新推出的《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)中,关于翻译团队的鸣谢部分似...
Digital Extremes创始人James Schmalz将辞任CEO,游戏开发公司未来发展路线揭秘
Digital Extremes创始人兼CEOJames Schmalz宣布辞职 重要人事变动公告 据悉,数字极限(Digital Extremes)创始人兼CEO詹姆斯·施马尔茨(James Schmalz)将立即辞去其在公司的职务。施马尔茨创...
任天堂法律团队追责Garry’s Mod?20年争议背后的法律纠纷揭秘
《Garry's Mod》遭遇任天堂法律行动:20年内容即将被清理 《Garry's Mod》与任天堂的版权争议升级 作为一款深受玩家喜爱的沙盒游戏,《Garry's Mod》(加里模组)在中国游戏社区中也拥有一定的...
为什么Hooded Horse的Tim Bender认为游戏不应只追求持续增长?
游戏成功指标需要重新考虑 公司高管对游戏成功衡量标准的看法 Manor Lords发行公司Hooded Horse的CEO Tim Bender,近日在接受采访时表达了他对游戏行业衡量成功标准的看法。他认为,现在的“成...
卡普空收购动画合作伙伴Minimize Studios:游戏与动画合作新突破
CAPCOM2024年首次收购:收购动画公司Minimum Studios CAPCOM完成首次研发工作拓展的战略部署 据报道,CAPCOM在2024年进行的首次 Studio 收购是通过斥资新台币888,888元(约合27,265美元)收购了...
Krafton 如何领投1.13亿美元,助力未来热门游戏开发?
Cypriot 游戏工作室 Eschatology Entertainment 获得1.13亿美元融资 塞浦路斯知名游戏开发工作室 Eschatology Entertainment 很近宣布完成了一轮总额为1.13亿美元的融资,用于开发一款全新的魂...
Deceive Inc开发商Sweet Bandits何时关闭?揭秘游戏公司崩溃背后原因
Deceive Inc 开发商 Sweet Bandits Studios 宣告关闭 工作室宣布关闭,始终致力于开发高品质游戏 加拿大游戏开发工作室 Sweet Bandits Studios 很近正式宣布停止运营。这家由团队成员组成的中小...









