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Hood: Outlaws and Legends将于2025年2月关闭,游戏玩家应提前了解哪些重要信息?-全面游戏

Hood: Outlaws and Legends将于2025年2月关闭,游戏玩家应提前了解哪些重要信息?

《侠盗:逃亡与传奇》即将停运,开发商宣布关闭日期 游戏关闭公告 经过将近四年的运营,开发商Sumo Digital宣布,热门多人合作游戏《侠盗:逃亡与传奇》(Hood: Outlaws and Legends)将于2025...
7月8日 09:52
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Gamurs Group大规模裁员:游戏资讯网络的很新削减措施解析-全面游戏

Gamurs Group大规模裁员:游戏资讯网络的很新削减措施解析

很新更新(2024年9月25日):Gamurs集团裁员消息披露 据Gamurs集团首席执行官Riad Chikhani和内容总监Kevin Morris发表的电子邮件显示,公司目前已经裁减了30个工作岗位。 这封邮件由Gamurs集团...
7月8日 09:53
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Halo Infinite开发合作伙伴Skybox Labs裁员25人引发关注:幕后原因揭秘-全面游戏

Halo Infinite开发合作伙伴Skybox Labs裁员25人引发关注:幕后原因揭秘

Skybox Labs宣布裁员25人,应对行业挑战 关于Skybox Labs的简要介绍 Skybox Labs成立于2011年,是一家具有丰富经验的游戏开发公司,曾参与制作《我的世界》(Minecraft)、《辐she76》(Fallout...
7月8日 09:53
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Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios:游戏制作巨头很新动态-全面游戏

Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios:游戏制作巨头很新动态

Behaviour Interactive 收购 Red Hook Studios:暗黑地牢系列的新篇章 公司新动向:收购与合作的多元布局 据报道,在宣布关闭Midwinter Entertainment并取消“Project T”项目数日后,Behavior ...
7月8日 09:53
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《Don't Nod对2024年上半年财报不感失望,探索游戏新路线图》-全面游戏

《Don’t Nod对2024年上半年财报不感失望,探索游戏新路线图》

Don’t Nod公布2024-2025财年上半年的财务状况 两款新作未达预期 Don’t Nod公司公布了2024-2025财年上半年的财务报告,坦言其近期发布的两款新作《Jusant》(《泉》)与《Banishers: Ghosts of...
7月8日 09:53
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Annapurna Interactive员工大规模离职原因揭秘:资源调整与领导引发团队动荡-全面游戏

Annapurna Interactive员工大规模离职原因揭秘:资源调整与领导引发团队动荡

安纳普尔纳互动(Annapurna Interactive)员工集体辞职事件揭秘 事件背景与很新动态 在安纳普尔纳互动(Annapurna Interactive)全体员工突发集体辞职两周后,有关导致此次大规模离职的事件有了...
7月8日 09:54
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Frostpunk 2首周超35万份:很新游戏值得期待吗?-全面游戏

Frostpunk 2首周超35万份:很新游戏值得期待吗?

《寒霜2》于2023年9月20日正式发售,三天内取得巨大成功 由11-Bit工作室开发的城市建设生存游戏《寒霜2》于2023年9月20日上线,仅用三天时间便取得了令人瞩目的成绩,成为公司又一突破。 成绩与...
7月8日 09:54
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Wayfinder开发商Airship Syndicate为何裁员16人?很新行业动态解析-全面游戏

Wayfinder开发商Airship Syndicate为何裁员16人?很新行业动态解析

开发商裁员:Wayfinder 背后的很新动态 近期裁员影响及公司运营现状 由Airship Syndicate开发的游戏公司近日宣布裁减员工人数,影响范围涵盖16名员工,包括12名全职员工和4名合同工。此次裁员是...
7月8日 09:54
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Firewalk 导演辞职后,Concord 未来发展会发生哪些变化?稳定还是未知?-全面游戏

Firewalk 导演辞职后,Concord 未来发展会发生哪些变化?稳定还是未知?

Firewalk工作室很新动态:创始人瑞安·埃利斯退出,游戏项目面临调整 瑞安·埃利斯辞去游戏总监职务,火炬工作室未来变得不确定 据《Kotaku》报道,Firewalk工作室的创始人兼游戏总监瑞安·埃利...
7月8日 09:55
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Krafton CEO:缺乏“玩法优势”导致《卡利斯托协议》失败,背后有哪些关键因素?-全面游戏

Krafton CEO:缺乏“玩法优势”导致《卡利斯托协议》失败,背后有哪些关键因素?

《卡利斯托协议》研发遇挫:韩国公司CEO分享背后故事 游戏制作背景与市场表现 韩国著名游戏公司Krafton的CEO金昌汉(Changhan 'CH' Kim)近日谈及《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)这...
7月8日 09:55
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