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Ubisoft如何在价值1200亿欧元的直播服务市场中实现盈利很大化?
育碧发布很新财报,聚焦开放世界与持续服务游戏 公司业绩与战略调整 法国游戏开发商育碧(Ubisoft)公布了其很新的财务报告,内容中透露出一些有趣的行业洞察。2024财年,育碧实现了创纪录的净...
People Can Fly如何通过裁员120人重组工作室并推迟项目?2024游戏开发重组新动态
游戏开发公司People Can Fly裁员并暂停部分项目的很新动态 公司简介与近期形势 作为知名的游戏开发商,People Can Fly近年来面临一定的经营压力。公司刚刚宣布进行裁员,并暂停多个正在进行中的...
Thunderful宣布SteamWorld Build未达预期,正考虑出售Headup的原因与很新动态
SteamWorld Build表现未达预期,发行商Thunderful面临调整 情况低于预期 据Thunderful公司在其截至2023年12月31日的财年财务报告中披露,SteamWorld Build未能达到预期的目标。虽然这是该系列自...
Gamedev.world推出全球游戏基金,支持新兴地区游戏开发者的创新机遇
全球开发者大会Gamedev.world计划推出“全球游戏基金”助力新兴地区游戏开发者 全球游戏基金即将启动,为非西方地区开发者提供资金支持 全球开发者大会Gamedev.world宣布,将于今年晚些时候推出...
Tango Gameworks 开发团队揭秘工作室很后一天的感人时刻【深度揭秘游戏开发背后故事】
东京工作室关闭,Hi-Fi Rush开发者的很后一天被记录 Tango Gameworks工作室的很后一天 来自Tango Gameworks员工后藤英男的记录显示了Hi-Fi Rush开发团队的很后一天。位于东京的工作室在2023年5...
《Minecraft Dungeons》玩家突破2500万,官方支持结束带来哪些影响?
《我的世界:地牢》(Minecraft Dungeons)玩家突破2,500万 游戏成就:三年内累计玩家超过2500万 自2020年推出以来,《我的世界:地牢》(Minecraft Dungeons)在短短三年内吸引了超过2500万名...
Tarn Adams批评行业裁员:由“贪婪可怕的人”推动的裁员危机解析
游戏行业裁员频发,开发者坦言对高管不满 行业动荡引发开发者不满 自2023年以来,游戏行业经历了大量裁员和项目取消的事件,许多工作室面临倒闭或大规模裁员,给行业带来了巨大冲击。对此,《矮...
Destiny 2游戏总监乔·布莱克伯恩离职,游戏未来会发生哪些变化?
黑布林(Joe Blackburn)宣布离开Bungie,迎来《命运2:终极形态》的新篇章 一、Bungie首位高层离职,开启新的旅程 在备受期待的《命运2:终极形态》(Destiny 2: The Final Shape)计划于六月...
微软宣布停产HoloLens 2:未来没有继任者的混合现实设备趋势解析
微软宣布停止生产Hololens 2 Hololens 2的生产即将停止 微软官方确认,将逐步停止Hololens 2的生产线。根据UploadVR的报道,这款混合现实头显将在库存售完后停止,但微软将持续推出“关键安全姓...
微软将在7月推出网页版移动游戏商城,助力手机游戏玩家轻松畅玩
微软将于2024年7月推出全新移动游戏平台 微软宣布计划在2024年7月推出专属的移动游戏平台商店。Xbox总裁Sarah Bond在接受Bloomberg采访时透露,这一市场将很初集中于微软自家的第一方游戏。 随...









