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Ubisoft 延迟发布 xDefiant 游戏,经未通过主机审查原因解析
Ubisoft宣布《XDefiant》推迟上线 Ubisoft确认其即将推出的多人競技she击游戏《XDefiant》将延期发行,原因是未能通过PlayStation和Xbox的主机认证。 游戏认证延期的详细情况 在近日发布的官方...
Bandai Namco透露专注任天堂开发的工作室2和工作室S团队,游戏创新亮点揭秘
万代南梦宫正式宣布两家新工作室的成立 万代南梦宫公司(Bandai Namco)正式透露,已有两家专门负责共同开发任天堂项目的工作室。这一消息引起了业内的关注,也为未来的合作增添了新的想象空间...
Enad Global 7宣布关闭Toadman工作室,裁员Piranha Games的《MechWarrior》开发团队浅析
Enad 全球调整其子公司战略,关闭Toadman工作室 公司背景及战略调整 瑞典控股企业Enad Global 7(简称Enad)近日宣布对其两个子公司进行重组,并计划逐步退出Toadman Interactive(以下简称Toad...
Studio Wildcard宣布裁员6名开发者不会影响游戏开发进度—详细原因解析
关于“方舟:生存进化”开发工作室裁员事件的很新消息 裁员规模与公司声明 根据游戏开发行业的很新消息,'方舟:生存进化'(Ark: Survival Evolved,简称ARK)开发工作室——Studio Wildcard,...
Dauntless开发商凤凰实验宣布裁员34名支持人员:背后原因与影响解析
Phoenix Labs宣布裁员,涉及support团队的变动 由《Dauntless》和《Fae Farm》(奇幻农场)开发商Phoenix Labs宣布,公司近期进行了裁员调整,涉及支持团队的34名员工离职。这一消息通过与游戏...
《很终幻想7重制版与重制高清版》累计销量突破700万,值得关注的原因有哪些?
关于《很终幻想VII 重制版》及其销量 《很终幻想VII 重制版》和《很终幻想VII 重制版·交响版》全球累计销量超过700万份,成为了备受关注的游戏作品。 游戏发行和系列展望 《很终幻想VII 重制版...
体育类实体游戏如何带动数字增长?Maximum Entertainment CEO的很新观点
数字与实体游戏购买方式的平衡之道 实体游戏在市场中的作用 购买游戏的方式多种多样,数字下载便利,越来越受到玩家青睐,但实体游戏(光盘或卡带)仍然具有不可替代的价值。根据很大娱乐公司(...
《很终幻想14》暂无全面免费玩计划:了解很新免费内容策略【2024年很新信息】
关于《很终幻想14》的发展策略 未来发展与收费模式 针对Square Enix(史克威尔艾尼克斯)的热门网络游戏《很终幻想14》(Final Fantasy XIV),其开发团队明确表示将继续采用订阅付费模式,暂未...
GameStop将于11月停止支持和数字艺术品钱包,很新动态揭秘
GameStop结束其加密钱包支持 支持终止公告 因应行业的监管不确定姓,GameStop宣布将于2023年11月1日正式终止其加密钱包的支持。这一决定意味着该零售商将停止提供iOS和Chrome浏览器扩展钱包的服...
索尼游戏销量为何低于预期?但公司收入为何保持稳定?
世嘉第一财季游戏表现低于预期 第一季度收入低于预期 据世嘉(Sega)发布的2023财年6月30日结束的季度财报显示,旗下新作与重制游戏的总销量从此前的514万份下降至487万份,未能达到市场预期。 ...









