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Support Studio Tose为何连续亏损?被取消项目背后的影响分析-全面游戏

Support Studio Tose为何连续亏损?被取消项目背后的影响分析

日本游戏开发商Tose第三季度财务报告曝光 公司财务业绩不佳,连续亏损 据业内媒体Automaton报道,日本著名游戏开发公司Tose在2023-2024财年第三季度的财务表现显示出持续亏损。作为一家长期为大...
6月28日 10:53
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DLC 和回购游戏如何推动塞贝强劲的第二季度游戏业务?-全面游戏

DLC 和回购游戏如何推动塞贝强劲的第二季度游戏业务?

SEGA 2024-2025财年第二季度财务报告亮点 近日,SEGA 发布了2024-2025财年第二季度的财务业绩报告,其旧作和后续内容的表现优异,成为本季度的亮点之一。该季度截止至2024年9月30日,公司的“游...
7月16日 15:23
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EA如何将Command & Conquer经典游戏源代码开源,探索策略游戏爱好者的终极机会-全面游戏

EA如何将Command & Conquer经典游戏源代码开源,探索策略游戏爱好者的终极机会

关于“命令与征服”系列的很新动态 系列源代码正式公开,开启创造新内容的可能 根据很新消息,电子艺界(EA)在其官方GitHub平台上发布了“命令与征服”系列部分游戏的源代码。此次公布涵盖了19...
7月26日 11:13
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为什么“帝国”推迟《波斯王子:叛逆者》的提前体验发布?-全面游戏

为什么“帝国”推迟《波斯王子:叛逆者》的提前体验发布?

《盗贼王子》延迟上线,避免与《地狱之刃2》正面 《地狱之刃2》引发市场关注 由Supergiant开发的《地狱之刃2》在早期试玩阶段取得了巨大成功,导致其发布前就吸引了大量玩家关注,甚至影响到其...
6月21日 22:53
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Iron Galaxy 联合 CEO Adam Boyes 离职:8年任期背后的行业影响与未来展望-全面游戏

Iron Galaxy 联合 CEO Adam Boyes 离职:8年任期背后的行业影响与未来展望

Iron Galaxy 联合CEO Adam Boyes 离职,未来新方向令人期待 领导层变动及后续安排 Longtime 副总裁兼联合首席执行官(CO-CEO)Adam Boyes正式宣布将离开 Iron Galaxy 工作室。据开发商官网显示...
7月4日 09:33
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《Cities: Skylines II开发团队为何优先关注玩家体验,避免延迟发布?》-全面游戏

《Cities: Skylines II开发团队为何优先关注玩家体验,避免延迟发布?》

开发商回应《城市:天际线 II》姓能问题,未来将推出优化补丁 开发商正式回应姓能表现问题 知名游戏开发商Colossal Order近日在官方论坛上就其很新作品《城市:天际线 II》的姓能表现问题作出了...
5月30日 10:42
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《经典回顾:开发原版Psychonauts的坎坷历程揭秘》【游戏开发故事】-全面游戏

《经典回顾:开发原版Psychonauts的坎坷历程揭秘》【游戏开发故事】

《Psychonauts(精神探险者)》:一段创意之旅的回顾 游戏诞生背景与创新特啬 2005年,由双酱科技(Double Fine)推出的奇幻精神冒险游戏《精神探险者》(Psychonauts)成为公司首个作品。游戏...
6月30日 09:23
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Firaxis推出文明VII的巨大变革:如何让玩家坚持完成游戏?-全面游戏

Firaxis推出文明VII的巨大变革:如何让玩家坚持完成游戏?

《文明》系列二次升级:未来的战略探索 八年磨一剑,回顾《文明VI》的经验 自从《文明六》由Firaxis发行已有八年时间,创意总监Ed Beach仍在不断思考,如果当时可以做得更好,会有哪些不同之处...
7月3日 09:27
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《星球大战绝地:导演斯蒂格·阿斯穆森为何离开EA?深度解析》-全面游戏

《星球大战绝地:导演斯蒂格·阿斯穆森为何离开EA?深度解析》

知名游戏导演斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)离开《星球大战:绝地:幸存者》制作团队 高层变动引发关注 据彭博社报道,Respawn娱乐公司(Respawn Entertainment)《星球大战:绝地》系列的...
5月26日 11:39
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为何《Tunic》配乐被误删?了解与应对方法【游戏配乐误删解决方案】-全面游戏

为何《Tunic》配乐被误删?了解与应对方法【游戏配乐误删解决方案】

关于《Tunic》音乐被下架事件的很新进展 游戏音乐遭遇误用DMCA封禁引发关注 由《Tunic》(Tunic)配乐师特伦斯·李(Terence Lee)披露,虚假的数字千年版权法(DMCA)下架请求,导致游戏及其原...
5月26日 11:42
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