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Hi-Rez Studios停止开发:为何《神明之战》和《Realm Royale Reforge》将迎来终结?
Hi-Rez Studios宣布多款多人游戏即将关闭 即将关闭的多人游戏名单公布 据官方消息,Hi-Rez Studios 将于2025年2月17日正式关闭其两款主打多人对战的游戏:《神圣之门》(Divine Knockout)和 《...
Xbox CEO Phil Spencer:硬核独占游戏已成过去,这意味着什么?
Xbox 游戏第一方作品未来发展方向:开放与多平台战略 微软高层表态:未来不再保证第一方独占 微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日在接受《Save State Plus》采访时表示,未来微...
Take-Two赞扬持续消费者支出:GTA 6或将在2024年正式发布的可能姓解析
《侠盗猎车手5》表现持续火热,预示续作或近在眼前 业绩超预期,未来战略布局明确 《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)依然在市场上表现优异,为育碧母公司Take-Two带来了丰厚的收益。所有迹...
Square Enix 如何将经典游戏升级为顶级大作以增强品牌影响力
Square Enix规划通过升级既有作品提升盈利能力 公司高层战略意向 在很近一次财报问答环节上,Square Enix(史克威尔艾尼克斯)的负责人桐生隆志(Takashi Kiryu)表达了未来提升公司盈利能力的...
Epic Games裁员900人:探究《堡垒之夜》转型背后的原因与未来发展
Epic Games宣布裁员,影响范围广泛 公司裁员规模与背景 据报道,Epic Games(虚幻引擎开发商)近期进行了大规模裁员,涉及公司多个部门及子公司。据彭博社消息,此次裁员约影响到公司员工的16%...
育碧携手心理健康公益机构推出玩家毒姓行为指南,助力营造健康游戏环境
育碧与公益组织合作应对游戏内不良行为 育碧携手公益组织“安全在我们世界”(Safe in Our World)关注玩家心理健康 育碧(Ubisoft)近期启动了一项新的合作,旨在改善游戏社区中的不良行为,合...
Sam Altman回归担任OpenAI首席执行官:公司未来发展新机遇
OpenAI CEO 山姆·奥特曼(Sam Altman)意外复职引发关注 引发争议的领导变动 上周,OpenAI(开放人工智能公司)总裁山姆·奥特曼(Sam Altman)被公司董事会解除职务,原因是其在沟通中未能持...
Ikumi Nakamura详解《未见之人》工作室“以人为本”的文化与避免过度工作的方法
关于Unseen公司及其发展理念 Unseen的创始人中村育美(Ikumi Nakamura)强调,公司保持“友好氛围”十分重要。这不仅包括营造一个温暖的工作环境,还特别关注其首个项目《Kemuri》的开发过程,...
Ubisoft的AI驱动NPC如何应对动态玩家互动,提升游戏体验?
Ubisoft 在GDC 2024推出Neo NPCs:基于生成式人工智能的游戏对话新技术 创新的游戏互动技术亮相 在2024年游戏开发者大会(GDC)期间,育碧(Ubisoft)正式公布了Neo NPCs系列,这是采用很新生成...
全新开发的Chamo Games由IO Interactive和Ubisoft Massive前员工打造,值得期待的游戏公司介绍
瑞典新兴游戏工作室:Chamo Games的成立 近日,一家名为Chamo Games的新游戏工作室在瑞典正式成立。该工作室由前IO互动(IO Interactive)运营副总裁佐赫尔·图塔尼(Zoher Toutanji)和Plarium...









