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泽尼加并入后,Take-Two正积极寻找很佳移动游戏并购机会,你注意到了吗?
一览介绍 在2023财年第二季度,Take-Two Interactive 实现了14.7亿美元的净预订收入。消费者持续复购的支出同比增长6%,占据总净预订的80%。《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)超出了市场预...
游戏开发商Threaks即将关闭,你了解原因吗?【知名游戏开发公司】
德国游戏工作室Threaks宣布关闭,有望成为2024年首批倒闭的游戏开发商 公司即将关闭,面向2024年的第一批游戏公司倒闭 德国游戏开发工作室Threaks近日宣布,预计将在今年年底正式停止运营。据德...
ESA成员不支持任何旨在在线保存游戏图书馆的方案吗?很新回应揭秘
关于美国版权局很新动向:视频游戏保存与远程访问的争议 很新进展概述 近期,美国版权局(Copyright Office)就一项关于远程访问存档电子游戏的版权豁免进行审议。此次讨论由“软件保存网络”(...
星球大战绝地:生存者何时在旧款主机上推出双跳功能?2023年9月值得期待
《星球大战:绝地幸存者》即将登陆PlayStation 4和Xbox One 一年多之前,EA首席执行官安德鲁·威尔逊曾透露,《星球大战:绝地幸存者》将登陆PlayStation 4和Xbox One平台。如今,发行商正式宣...
石川敷尾前南梦宫总裁逝世,69岁人生终结,行业巨头的告别丨游戏行业领袖辞世原因揭秘
石川寿男(Shukuo Ishikawa)逝世,享年69岁 关于石川寿男的生平与贡献 据日本《Oricon新闻》报道,曾任万代南梦宫(Bandai Namco)公司总裁的石川寿男,于9月9日去世,享年69岁。开发商表示,...
2024年游戏开发回顾:Chris Kerr评选的年度五大热门游戏揭秘
2024年游戏行业回顾:奇迹与挑战并存 2024年对于游戏行业而言,是一个充满变革与创新的年份。虽然整体市场表现平平,但各类精彩绝伦的游戏作品,尤其是游戏,展现了非凡的创造力与质量,让人眼...
SAG-AFTRA警告:人工智能是否对视频游戏演员构成“更大威胁”?【AI对游戏行业影响详解】
AI在游戏行业中的影响引发工会关注 工会领导强调人工智能对娱乐产业的威胁 在一封发给SAG-AFTRA成员的信中,工会主席弗兰·德雷谢尔(Fran Drescher)和执行董事邓肯·克拉布特里-爱尔兰(Dunca...
乐高与联合国儿童基金会合作推出儿童安全优先的游戏设计工具箱揭秘
行业关注:游戏设计中的儿童福祉 合作背景与目标 近年来,游戏行业逐渐重视青少年的游戏体验和安全环境。联合国儿童基金会(UNICEF)与乐高集团(Lego)共同宣布合作,推出了很新的“儿童数字体...
Embracer为何将更多资金投入平台运营而非游戏开发? 探索背后原因
恩布拉泽(Embracer)CEO:在游戏发售平台投入巨大,面临激烈竞争 根据恩布拉泽集团(Embracer Group)首席执行官拉斯·温格福斯(Lars Wingefors)的透露,这家发展遇到困难的公司在将其游戏推...
Doug Bowser:为什么任天堂美国对员工成立工会态度积极?
任天堂公司对员工工会的态度与行业趋势 公司对工会的立场与员工满意度 近年来,整个游戏行业中关于员工组建工会的呼声不断增加。作为行业巨头之一,任天堂美国(Nintendo of America,简称NoA)...







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