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《经典回顾:开发原版Psychonauts的坎坷历程揭秘》【游戏开发故事】-全面游戏

《经典回顾:开发原版Psychonauts的坎坷历程揭秘》【游戏开发故事】

《Psychonauts(精神探险者)》:一段创意之旅的回顾 游戏诞生背景与创新特啬 2005年,由双酱科技(Double Fine)推出的奇幻精神冒险游戏《精神探险者》(Psychonauts)成为公司首个作品。游戏...
6月30日 09:23
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Double Fine纪录片感人结尾:展示安全工作的重要姓与必行之路-全面游戏

Double Fine纪录片感人结尾:展示安全工作的重要姓与必行之路

双酥制作组《心理追凶2》制作幕后终章 Two Player Productions意外发布了一部关于《心理追凶2》(Psychonauts 2)制作过程的纪录片终章,详细记录了开发期间的领导层挑战与团队关系的变化。这部...
6月30日 09:23
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为何去除技能匹配机制让《使命召唤》变成“游戏地狱”?详细解析游戏优化策略-全面游戏

为何去除技能匹配机制让《使命召唤》变成“游戏地狱”?详细解析游戏优化策略

Activision Blizzard发布关于调低《使命召唤》技能匹配(SBMM)影响的详细 内容简介 Activision Blizzard公司近日发布了一份长篇,详细说明了在《使命召唤》(Call of Duty)系列游戏中调低技能...
6月30日 09:23
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讣告:67岁演员托尼·潘克赫斯特去世,详细原因与生平回顾-全面游戏

讣告:67岁演员托尼·潘克赫斯特去世,详细原因与生平回顾

著名配音演员Tony Pankhurst去世,曾为《暗黑图片》系列献声 著名配音演员Tony Pankhurst,曾为《暗黑图片》系列(Dark Pictures)中的“策展人”角啬配音,不幸于今年五月去世,享年67岁。作为...
6月30日 09:23
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“员工宾果游戏”如何导致Meta虚拟现实部门重大亏损?【盈利陷阱解析】-全面游戏

“员工宾果游戏”如何导致Meta虚拟现实部门重大亏损?【盈利陷阱解析】

Meta公司Reality Labs部门的运营现状 据雅虎财经(Yahoo Finance)最新报道,Meta(前Facebook)旗下的Reality Labs部门面临诸多挑战。这个专注于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的研发团队...
6月30日 09:23
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Splash Damage宣布可能裁员少量员工,游戏公司裁员计划最新消息-全面游戏

Splash Damage宣布可能裁员少量员工,游戏公司裁员计划最新消息

英国工作室Splash Damage确认部分员工面临裁员风险 公司宣布裁员计划 位于英国的游戏开发工作室Splash Damage确认,部分员工可能将面临裁员。这一消息通过向《Game Industry》网站的声明得以公...
6月29日 11:20
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Nintendo Switch已持续近2700天未推出新款主机,未来升级有哪些最新消息?-全面游戏

Nintendo Switch已持续近2700天未推出新款主机,未来升级有哪些最新消息?

任天堂Switch已成为开发商持续时间最长的游戏主机 任天堂Switch的辉煌历史 根据VGC报道,任天堂Switch作为混合型主机(家庭游戏机与便携游戏机兼备),已经运营了2687天(约七年零四个月零两个...
6月29日 11:19
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任天堂错误归功政策如何损害外部翻译者权益?-全面游戏

任天堂错误归功政策如何损害外部翻译者权益?

任天堂未对外认可部分大型第一方游戏的翻译工作 一些外部翻译人员未获署名 据多位匿名消息人士透露,任天堂在《塞尔达传说:王国之泪》、《动物森友会:新视野》和《超级马里奥RPG》等多款广受...
6月29日 11:19
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Techland 正在推广现场及混合办公模式:提升员工工作效率的最佳选择-全面游戏

Techland 正在推广现场及混合办公模式:提升员工工作效率的最佳选择

Techland 游戏开发商调整工作模式,推行混合办公策略 公司引入新工作模式,强调团队协作 著名游戏开发商Techland(泰克兰)宣布将调整其工作安排,采用新型的“混合办公”模式。员工可以选择在...
6月29日 11:19
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Re-Logic的Terraria在13年内售出超过5870万份,揭秘成功背后的原因-全面游戏

Re-Logic的Terraria在13年内售出超过5870万份,揭秘成功背后的原因

《泰拉瑞亚》突破:全球销量达5870万份 长期的沙盒游戏《泰拉瑞亚》的最新纪录 据开发商Re-Logic统计,经典沙盒游戏《泰拉瑞亚》(Terraria)的全球总销量现已突破5870万份,为业界所瞩目。 游...
6月29日 11:19
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