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Toys for Bob将运营:探索其从动视暴雪分拆的最新动态及热门游戏开发前景
一览介绍 Toys for Bob 工作室隶属于动视暴雪(Activision Blizzard)近20年,近日宣布将重返运营,脱离原公司的管理和控制。 官方声明及未来走向 区别于Gearbox和Saber等工作室的消息,Toys fo...
早期体验开启后两天内10万背包,爆品背包战斗为何如此?
游戏快速上线,Backpack Battles 大获成功 游戏概述:Backpack Battles 成就短时间佳绩 作为一款抢先体验(Early Access)游戏,《背包战斗》(Backpack Battles)在3月8日正式上线后,短短两天...
传奇游戏设计师吉姆·沃德去世:龙与地下城创作者的精彩人生揭秘
游戏界传奇人物Jim Ward去世,享年72岁 童年与早期生涯 游戏设计界失去了一位伟大的先驱。Jim Ward,这位长期致力于《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)桌面角啬扮演游戏的设计师,于2024...
Knockout City开发商Velan计划裁员近50人:突如其来的项目取消原因揭秘
Velan Studios 正在调整组织结构,拟裁员以应对行业挑战 公司裁员计划初露端倪 据悉,Velan Studios 正在进行公司重组,涉及裁减其121人团队的部分员工。这一消息是由公司在社交媒体上宣布的,...
Certain Affinity首次裁员25人:游戏开发工作室面临规模调整的原因与影响
《光环:无限》合作开发商Certain Affinity宣布裁员 裁员消息公布 《光环:无限》(Halo Infinite)合作开发商Certain Affinity宣布将裁减其美国团队中的25名员工。这一消息由公司CEO马克斯·霍...
Dead Space再次搁置?Motiv公司优先开发钢铁侠与战地系列
2023年《斯亡空间》重制版后续动态分析 一、《斯亡空间》系列现状简述 随着2023年《斯亡空间》(Dead Space)重制版的推出及其短暂的市场表现,系列作品的未来悬而未决。根据最新的彭博社报道,...
Atari全新重振Infogrames:快速获利购买Totally Reliable Delivery Service是真的吗?
雅达利(Atari)重启Infogrames品牌,拓展游戏发行版图 雅达利重振Infogrames:公司战略新布局 近日,雅达利(Atari)宣布正式复兴旗下的Infogrames发行品牌,旨在通过收购等多渠道扩大其游戏产...
升售已超过“仁王”系列,《浪人崛起》为何引爆热潮?
《觉醒的浪人》:科乐美迈向大型制作的关键一步 游戏表现及市场反响 《觉醒的浪人》(Rise of the Ronin)已推出超过一个月,但开发商科乐美(Koei Tecmo)已开始对其给予高度评价。作为2023-20...
Nintendo宣布6月暂停Switch X功能整合,游戏玩家必看!
任天堂宣布将停止Nintendo Switch与X(原Twitter)的集成 一览:主机厂商对社交媒体的支持逐渐减少 各大主机厂商在设计游戏系统时,曾考虑到社交分享的便捷姓,但随着X(前Twitter)API接口价格...
Ubisoft如何在价值1200亿欧元的直播服务市场中实现盈利最大化?
育碧发布最新财报,聚焦开放世界与持续服务游戏 公司业绩与战略调整 法国游戏开发商育碧(Ubisoft)公布了其最新的财务报告,内容中透露出一些有趣的行业洞察。2024财年,育碧实现了创纪录的净...









