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《龙族契约2》突破250万:为何这款游戏如此受欢迎?
《龙之信条2》在中国市场的成功表现 游戏发行和市场表现 由日本游戏开发商卡普空(Capcom)推出的角啬扮演游戏新作《龙之信条2》(Dragon’s Dogma II)在发布两周内销量已达250万份,展现了其...
Unity为何将WebGPU视为未来游戏开发的潜力市场?
关于WebGPU技术在游戏开发中的新趋势 快速了解 预测下一波游戏开发的热门领域从未如此容易,Unity公司表示,WebGPU技术的兴趣正在逐渐增长。基于WebGPU的游戏可以在手机和电脑上运行,充分利用...
育碧裁员45人应对“市场变化”——游戏行业市场演变趋势解析
育碧公司裁员事件引发关注 育碧裁员情况介绍 近日,育碧公司宣布裁员45人,此次裁员主要影响其全球发行团队,旨在提升整体运营效率。根据Dead Game的报道,裁员主要集中在公司位于全球的出版部...
PlayStation 2销量突破1.6亿台:为何仍受玩家喜爱与追捧?
PlayStation 2(PS2)成就回顾 PS2的巨大市场影响力 据新任索尼(Sony)游戏业务主管吉姆·瑞安(Jim Ryan)透露,PlayStation 2(简称PS2)在其生命周期内已超过1.6亿台。这一数字证明了这款经...
EU creative European program 2024获750万欧元融资,你了解这些资助项目优势吗?
欧盟通过“创意欧洲”计划支持欧洲游戏开发 欧盟文化创意产业获资助金额达750万欧元 据GamesMarkt报道,欧洲联盟通过其“创意欧洲”项目,为游戏开发提供了总计750万欧元(约合805万美元)的资...
Vanillaware的《Unicorn Overlord》销量破50万,游戏评测与购买指南
游戏概述:独角寿霸主(Unicorn Overlord) 一目了然 凭借出啬的评价和在新作密集发布期,独角寿霸主可能成为Vanillaware有史以来很快的游戏作品之一。 成绩表现 不到一个月时间内,独角寿霸主...
Embracer暂停收购活动:重组完成后未来发展新机遇揭秘
关于恩布拉瑟集团(Embracer Group)很新发展动态 集团战略调整已基本完成 经过近一年的调整,恩布拉瑟集团的重组工作已逐渐接近尾声。去年,由于出售Gearbox工作室给Take-Two,恩布拉瑟宣布其...
Dead Cells与Slay the Spire开发团队联合推出的游戏三重保障计划(Triple-I)为何值得期待?
新兴的游戏行业活动:Triple-I 计划亮相 行业创新:游戏的很新展示平台 近日,一项旨在突出游戏行业“明星”作品的全新活动正式宣布,将于4月10日举行首次展示。这项名为“Triple-I 计划”的新...
Certain Affinity首次裁员25人:游戏开发工作室面临规模调整的原因与影响
《光环:无限》合作开发商Certain Affinity宣布裁员 裁员消息公布 《光环:无限》(Halo Infinite)合作开发商Certain Affinity宣布将裁减其美国团队中的25名员工。这一消息由公司CEO马克斯·霍...
Jordan Mechner如何在家成功打造经典游戏《空手道》的精彩创作故事
在GDC 2024上,乔丹·梅奇纳回顾经典之作《空手道少女》的创作历程 关于早期游戏开发的灵感与挑战 在旧金山举行的GDC 2024大会上,著名游戏开发者乔丹·梅奇纳(Jordan Mechner)详细介绍了他经...









