《质量效应》新作难现曙光?总监言辞暗藏端倪

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BioWare的总监兼制作人Michael Gamble,也就是现任《质量效应》新作开发的负责人,有可能在不经意间透露出了这款RPG游戏发售时间的线索。

自从BioWare和EA在2020年11月宣布新的《质量效应》以来,到现在已经进入了第五个年头,官方却依旧没有公布具体的发售日期。需要留意的是,在这期间工作室主要的精力都放在了《龙腾世纪4:影障守护者》的开发上,《质量效应》新作直到去年才全面进入制作阶段。

最近,Gamble在X平台表达对《GTA6》的期待时透露说:打算在2026年5月26日这款游戏发售的时候“请病假连续玩上好几个星期”。要是他说的这话是真的,那基本上就排除了《质量效应》在同年发售的可能姓——毕竟要是自家作品定在了2026年,身为项目主管的Gamble显然没办法抽出时间去休假。

Gamble在推文中写道:“虽说我是以制作游戏为生,但我最渴望的还是能尽情玩那些顶尖的佳作。对这款游戏的期待已经难以抑制。作为一名老玩家,到时候肯定会请几个星期的假,沉浸在其中。”

他这次的表态其实在情理之中。综合BioWare近年来连续三个项目的开发困境以及当前的时间线来推算,《质量效应》新作几乎不太可能在2026年推出,2027年的可能姓也很渺茫。系列的粉丝们可能得等到2028年才能看到这部科幻RPG的续作——到那时,这款游戏很可能会成为跨世代或者次世代的独占作品。

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