《战地6:秘密内战——CIA行动实录》

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近日,EA旗下Motive工作室的两位关键开发者在采访中透露,《战地6》的构思灵感分别取材于真实记录CIA行动的电视剧《特别行动:母狮》和亚力克斯·嘉兰2024年执导的电影《美国内战》,由此展开了全新的叙事尝试。

制作人Philippe Ducharme指出,嘉兰的电影通过战地记者的视角,生动刻画了一场虚构的美国内战,不仅聚焦于群体间的,还细致展示了个体遭遇的磨难,这种叙事手法与Motive一贯的创作理念不谋而合。与此同时,创意总监Roman Campos-Oriola补充道,《特别行动:母狮》中所呈现的主题启示了《战地6》:故事将围绕普通人意外卷入重大历史事件展开。

这一叙事方向的调整在系列作品中十分引人关注。过去,《战地》系列虽曾拥有精彩的剧情,但始终以多人对战和大规模战场为主要卖点,而对复杂故事情节的探讨相对较少。如今,EA与Motive工作室不仅加大了单人战役的开发力度(并与Criterion工作室合作),同时还与DICE携手设计了富含叙事元素的多人地图,这种全方位的尝试有望在市场激烈竞争中脱颖而出。

制作团队深知《战地6》与此前推出的《斯亡空间重制版》存在本质上的不同。开发者们承诺,在传承系列硬核对战体验的同时,将通过节奏的巧妙把控来进一步丰富游戏剧情,这种平衡策略或将为系列带来全新局面。

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