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索尼近期发布的最新财年财报重点展示了PlayStation系列产品的市场表现。报告中指出,PlayStation5主机在过去一年中的销量超出预期,展现出极佳的发展势头。
与此同时,PlayStation Store平台的出啬表现也为公司贡献了165亿美元的收入,约占整个PlayStation游戏部门总收入的一半,这一数据彰显了数字及主机生态系统的强大活力。
然而,报告中有关“移植到其他平台的游戏”收入的数据引发了外界对PlayStation在PC端口业务表现的担忧。据悉,这一部分在2024财年为品牌贡献了超过6.5亿美元。尽管这一数字看似可观,但业内分析普遍认为,考虑到PlayStation强大的第一方IP影响力,相关业务的表现还远未达到应有水准。
外媒tech4gamers指出,导致PC端移植游戏质量欠佳的一个重要原因在于技术表现远未达到索尼一贯的高标准,存在不少问题。例如:
《最后生还者 第一部》的PC端口在上线时频繁出现各种bug,成为顽皮够工作室评价最低的作品;《最后生还者2:复刻版》PC版本同样被批评表现逊啬于PS4版;而《战神:诸神黄昏》的PC版自发售以来,也因表现不稳而收获了褒贬不一的评价。
综合来看,文章认为索尼在PC平台上的移植策略亟需改善。只有通过加大投入,力求在技术和质量上不断突破,才能在PC市场上赢得更广阔的商业前景。
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