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外媒Gamerant报道,索尼近期披露的一项专利详细说明了一种全新的硬件设计,这套系统能够灵活调节主机的姓能,实现多种功耗模式,包括有助于提升运行效率的“低功耗模式”。与索尼近期陆续申请的其他技术专利类似,此项专利旨在对硬件和软件进行革新,其成果有望在未来的主机升级或新产品中得以体现。
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专利文件显示,这套低功耗模式系统自2024年10月首次提交,在2025年5月15日进行了公开。该系统能够自动调控视频游戏运行时的帧率与分辨率,从而达到优化主机综合姓能的目的。
此专利的一大亮点便是所称的“低功耗模式”,它可适时降低部分姓能指标,确保主机在节能状态下依然高效运行。现阶段的PlayStation游戏主机尚未具备这样的调节能力,因此这一设计有望成为索尼打造下一代PlayStation产品的重要参考。
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引人关注的是,该专利的主要发明人Mark Cerny,他在PlayStation Vita、PS4、PS5以及PS5 Pro的设计过程中均扮演了核心角啬。虽然尚未确定这项技术能否完全付诸实践,但Cerny参与下一代主机(PS6)的研发也就不足为奇。
Gamerant针对索尼的电源模式专利进行了深入解析,发现在该专利中展示了通过滑动调节比例来控制亮度、帧率和功耗的具体方案。例如,在启用低功耗模式时,玩家可以根据实际需求选择以画面保真或姓能优先为核心的配置。此外,这项技术还展示了主机如何利用检测机制来监控当前功耗是否超标,并及时提醒用户调整设置。
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索尼近年来不断提交涉及电子游戏各领域的专利,其内容涵盖了从创新手柄设计到主机姓能优化等多个方面。目前,这些研发成果是否会真正推向市场仍值得期待,因此对游戏硬件感兴趣的用户可持续关注索尼官方的后续动态。
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