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前PlayStation高层吉田修平在接受Sacred Symbols+的专访时透露,曾计划为PS Vita热门游戏《灵魂献祭》和《自由战争》开发续作,但因需集中资源转向PS4平台开发,续作方案最终未能实现。
吉田提到:“我们原本正着手制作《灵魂献祭2》和《自由战争2》,但当时预算紧缩,不得不放弃续作,集中力量开发PS4游戏。”
此外,吉田指出,众多索尼第一方IP难以在PS Vita上实现更新迭代,很大原因在于必须整合资源开发PS4,就如同Bend推出的《神秘海域:黄金深渊》所展示的那样。
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