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2025年为RPG领域带来了浓墨重彩的一笔。特别是在四月,我们迎来了两款重量级作品——《上古卷轴4:湮灭重制版》和《光与影:33号远征队》。值得关注的是,尽管《光与影:33号远征队》出自一个新兴工作室,仅获2评价,但它在市场竞争中能与《上古卷轴4》正面交锋。
尽管这两款游戏上市时间仅错开两天,但经过近一个月的检验,如今在Steam平台上《光与影:33号远征队》的平均在线玩家数已超出《上古卷轴4:湮灭重制版》。
数据显示,在过去一周内,《光与影:33号远征队》的平均玩家数约为10.7万,而《湮灭重制版》则在6.5万左右。不过需要指出的是,后者的最高同时在线人数达到了21.6万,相较之下《33号远征队》的峰值为14.5万。
众所周知,《上古卷轴》系列以其庞大的世界观和较长的通关周期受到玩家青睐,本应在玩家基数上占据优势。然而,让人意外的是,这款回合制JRPG却在数据上领先。
这种情况也与《上古卷轴4:湮灭重制版》存在的优化问题分不开。据外媒Digital Foundry报道,这款游戏在长时间游玩过程中会出现姓能急剧下降的现象,许多玩家反映这种问题在原版中就已存在,而重制版并未加以改善。
在Metacritic平台上,《光与影:33号远征队》以9.7的高评分荣登今年最高评价行列。更引人注目的是,这款游戏在上市几天之后便已签订电影改编协议。
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