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本周,《护核纪元》迎来了1.1.2版本的全新更新。
此次版本不仅引入了全新宠物“耳灵”和武器“剧毒流星魔杖”,同时还涵盖了大量平衡调整和已知问题的修正。
以下为1.1.2版本的更新详情:
【游戏玩法】
新增宠物:耳灵
全新宠物装饰道具现可借助织布机进行制作,包括:
宠物床
小睡树
汪汪小屋
栖息杆
新增武器:剧毒流星魔杖
新增手持道具:爪痕石
家畜颜啬更新:现在家畜的毛皮展现多样啬调,幼仔通常继承父母一方毛啬,但也可能出现随机“突变”啬彩。
每头家畜的繁殖功能现在可以在其信息窗口中单独切换启用或关闭。
使用召唤远程或近战随从的巨著时,现已支持指挥生成的随从前往指定位置或锁定特定目标。
乘船或乘坐矿车时,现可同时使用多种工具。
对核心指挥官球体发she投she物的速度与持续时间进行了优化,以实现更符合预期的表现。
【其它更新】
当光标悬停于道具上时,系统现会高亮显示该道具对应的装备栏位以便辨识。
类似地,鼠标停留在装备栏位上时,玩家可装备于该位置的道具也会被突出显示。
在地图界面中使用手柄时,光标将自动吸附至附近标记,大大简化了互动操作。
新增一项设置选项,当你连接支持该功能的 Corsair iCUE 外设时,可选择禁用其 RGB 灯效。
当游戏加载含至少一个模组的状态失败时,现在会自动以无模组模式重启。
巨蛇头目扫描仪已从上古全息图播放器位置移至巨蛇祭坛内。
现可在实验桌上制作爆炸墙壁,其中包括毒莓墙壁与熔融墙壁。
即便玩家静止不动,宠物也会不时地四处漫步。
创意模式界面现添加了提灯分类,提灯不再归于手持道具类别中。
击败核心指挥官和尼姆鲁扎后生成的战利品箱,如今会在更接近其最终爆炸位置的地方出现,以便时机更为贴合。
同时修正了部分文本错误及翻译问题。
【图形】
现已优化核心指挥官与尼姆鲁扎虚空攻击时的视觉效果。
【平衡姓调整】
用于召唤巨蛇的风琴现调整为消耗对应区域的矿石锭,而不再需要消耗宝石。
巨蛇头目的宝石掉落量现会根据同一世界中玩家的数量动态变化,玩家越多掉落量越大。
拟形螨敌人与太阳水晶在破坏物体时的宝石掉落数量也有所增加。
所有在1.1.2及以后的版本中新创建的世界,将确保最少拥有三座上古战斗竞技场。
背包道具栏尺寸的加成现会随道具等级提升而增加,注意此修改不影响口袋的尺寸。
针对头目生命值恢复机制进行了平衡姓改进。现所有头目在脱离战斗后会逐渐恢复至满学,不会瞬间回满学以免影响平衡。
依赖召唤道具的头目将在玩家离开战斗区域且生命值完全恢复后才会消失。
【故障修正】
对游戏内地图代码进行了大规模重构,解决了像素偏移、部分标记表现不一以及地图在玩家移动时抖动等长期存在的问题。
当玩家穿戴荒漠守护者套装并切换配置时,随从不再出现爆炸状况。
在玩家道具栏调整过程中若发生网络断连,重新连接同一服务器时已不会再导致道具丢失。
现在当游戏界面被禁用后,标牌上的悬浮文字将自动隐藏。
通过手柄在内容菜单中导航至“添加所有”按钮时,问题卡顿现已得到修正。
睡眠状态带来的持续治疗效果现不再延续到其他世界中。
在没有种子的情况下使用花园铲时,其耐久度将不再消耗。
现在在打开道具栏或地图时,默认光标会始终显示在界面上。
修正了一个问题,该问题曾阻碍玩家利用手柄方向键切换至道具栏快捷区域。


