Rockstar Games推出的新作《侠盗猎车手6》无疑是当下玩家们最为期待的游戏之一。随着围绕这款游戏的讨论热度不断攀升,近期Reddit社区的玩家们针对一个问题展开了激烈探讨:“大家觉得GTA6的故事模式时长设定为多久最为合适呢?”
玩家们依据对Rockstar以往作品的体验感受,纷纷表达出了各自不同的期待与看法。
在Reddit社区的这场讨论里,玩家们对于《GTA6》主线故事的时长有着不同的理想预期,不过大家普遍期望在拥有扎实剧情体验的同时,还能搭配丰富多样的其他内容。
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有玩家以Rockstar旗下的另一款知名大作《荒野大镖客:救赎2》为例指出,RDR2的主线故事时长大概在50小时左右,要是再加上游戏里的其他内容,玩家轻轻松松就能投入100小时以上。他们觉得《GTA6》的主线时长或许会和RDR2差不多,甚至可能更长一点。
不少玩家认为,把主线故事时长控制在40至50小时是“很棒”的,同时他们强烈希望游戏能包含“数量更多的支线任务、活动、挑战以及随机事件”,以此来丰富整个游戏体验。
一位玩家表示,40 – 50小时是“完美”的主线时长。他还进一步提出,如果Rockstar能把《GTA Online》中的一些内容或者类似机制融入到单人故事模式里,那这款游戏将会变得“特别耐玩”。不过,他根据Rockstar以往的行事风格,觉得出现这种情况的可能姓“非常低”。
也有玩家希望故事模式“越长越好”,当然这得建立在游戏以及故事本身质量过硬的基础上。他说,如果一款游戏和它的故事足够精彩,那他在玩任务的时候“从来都不希望这是最后一个任务”。
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另一位玩家建议,理想的主线时长大概在50到60小时左右,不过他强调不要出现大量重复姓的支线任务,以免让玩家感到厌烦。他觉得,对于那些只玩故事模式的玩家来说,“既要保证质量,也要有一定数量”,毕竟主线故事只能体验一回,得足够充实才行。
各位热爱游戏的朋友们不妨也来交流交流,你期望《GTA6》的流程时长大概是多久呢?


