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《生化危机4》无疑是最具影响力的游戏之一,它为现代电子游戏设计奠定了众多基础。即便这款游戏已经推出二十多年了,其影响力依旧深入许多顶级游戏系列之中。
前顽皮够高级环境美术师Jeremy Huxley最近在接受Kiwi Talks采访时,谈到了现代游戏中的写实画面技术。Huxley称,《生化危机4》对《战争机器》《神秘海域》《古墓丽影》等系列产生了重大影响,还进一步说明了这款游戏是如何引领现代游戏设计潮流的。
他讲道:“过去20年游戏行业进步巨大。回顾《生化危机4》,它在一定程度上启发了《战争机器》《神秘海域》等诸多作品。我记得开发者曾说过,《战争机器》的越肩视角设计正是受《生化危机4》的启发。”
《生化危机4》带来了不少开创姓设计,其中越肩视角已成为现代游戏的标配。虽说这种视角能提高瞄准精度,但在该作问世前并未被广泛应用。这一第三人称视角设计影响了《战争机器》《质量效应》系列、《最后生还者》《斯亡空间》等众多作品,推动了现代游戏设计的变革。
尽管如今游戏在沉浸感和画质方面已经有了很大的飞跃,但《生化危机4》的发布为大多数现代游戏明确了进化方向,对整个游戏产业的发展起到了至关重要的推动作用。
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