《古墓丽影》是否步入开发后期?疑似攻坚小组现身

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劳拉·克劳馥,作为电子游戏史上赫赫有名且备受欢迎的角啬之一,其每一部新作都始终牵动着全球玩家的心弦。即便已经推出了堪称优秀的重制三部曲,玩家们依旧满心焦急地翘首以盼Crystal Dynamics(水晶动力)工作室公布下一款重磅大作。

虽说官方方面透露的消息极为有限,但近期出现的一些迹象以及传闻都隐隐暗示,《古墓丽影12》(此为非官方名称)或许已然步入开发的后期阶段,并且很有希望在不久之后正式揭开神秘面纱。

一则最新的招聘信息为我们探寻《古墓丽影》新作的开发进度提供了重要线索。Reddit社区的网友发现,在5月17日这天,Crystal Dynamics发布了一则“高级关卡设计师”的招聘启事。从LinkedIn上的招聘信息能够看出,Crystal Dynamics正在寻觅一位能够在“攻坚小组里发挥关键作用的高影响力个人贡献者”,其职责是设计包含极具吸引力谜题元素的关卡,同时运用Unreal Engine专业技能去构建、迭代并完善相关设计。

这里面的关键之处在于提到了“攻坚小组”。一般而言,游戏开发过程中的攻坚小组是由专注于特定领域以及Bug的小型团队所组成,通常会在开发的后期阶段(像是Alpha测试、Beta测试或者最终打磨阶段)成立,而且通常会在游戏预定发布前至少六个月启动。

图片[1]-《古墓丽影》是否步入开发后期?疑似攻坚小组现身-全面游戏

尽管这则招聘启事并未明确指出是《古墓丽影》,但其所要求的“强烈专注于解谜设计,最好是在第三人称动作冒险游戏领域”,似乎明显是在指向《古墓丽影12》。毕竟,除了与The Initiative合作开发(且为第一人称)的《Perfect Dark》之外,《古墓丽影》是Crystal Dynamics目前唯一已知的开发的第三人称动作冒险游戏项目,并且已知该游戏是使用Unreal Engine 5进行开发的。

要是下一款《古墓丽影》真的已经进入后期开发阶段,那么我们很有可能在2026年看到它发售。2026年恰好是《古墓丽影》系列诞生30周年,在这个时候推出新作无疑具有特殊的意义。

关于新作的正式揭晓,有传闻称可能会在即将到来的Summer Game Fest上有所动静。知名爆料人NateTheHate在被问及《古墓丽影12》、《Project 007》或者《与狼同行2》中是否会有作品在Geoff Keighley的展会上亮相时,回应表示“至少有一款”会出现在展会上。此外,电影爆料人vthescooper也曾在4月11日发文称,“很快就能看到相关公告了”。vthescooper在电影领域以其准确的爆料而颇有名气,而《古墓丽影12》似乎是他们唯一爆料过细节的游戏项目。

图片[2]-《古墓丽影》是否步入开发后期?疑似攻坚小组现身-全面游戏

依据vthescooper在2024年5月的爆料,《古墓丽影》新作将会是一款完全开放世界的游戏,其背景设定在印度,劳拉能够借助摩托车、降落伞等工具在广阔的地图上自由探索。故事据说会围绕劳拉与一个名为“掠夺者协会”的组织以及其他对手竞相争夺强大遗物展开。游戏还会加入一个基于招募团队和盟友来策略姓协助完成任务以及击败对手的新功能。值得一提的是,vthescooper提到“掠夺者协会”的时间要早于《古墓丽影》官方网站在粉丝注册流程中提及该名称,这无疑增加了其爆料的可信度。

目前,关于《古墓丽影12》的官方详细信息依旧少之又少,仅仅知道是由Crystal Dynamics使用Unreal Engine 5开发,由Amazon Games发行,讲述的是一个“统一的劳拉”,并且将生存三部曲视为其起源。她的默认统一服装已经在多个联动活动中亮相。尽管Crystal Dynamics近期进行了裁员,但工作室已经向粉丝们保证,这不会“改变”他们正在推进的项目计划。

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