玩过《巫师3》的朋友,说不定留意到开场动画里的叶奈法跟游戏里的形象大不一样。游戏上线十年后,官方终于揭开了这个秘密。
![]()
《巫师3》的首席角啬艺术家Paweł Mielniczuk近日透露,团队一直希望叶奈法能成为“游戏里真正被完美重现的人物”。为此专门找了个模型参考,做了脸部扫描,然后尝试在游戏引擎里还原这个形象。可惜,创作者“在这个过程中搞砸了”,由于当时技能不足、技术受限等原因,制作过程状况百出。
不过,扫描版的叶奈法并没有在游戏里彻底消失——在宣传片或开场动画里还能看到她,仔细瞧会发现她的脸和游戏中的模型差异极大。
![]()
![]()
![]()
游戏发布后,有些玩家马上就察觉到了这种差异,而且看法不一。有人觉得创作者做出来的模型更好看,也有人恰恰相反,更喜欢扫描出来的模型的脸。
![]()
你更中意哪个版本的叶奈法呢?
THE END


