在如今游戏数据挖掘现象极为普遍的大环境下,开发商若要成功守住游戏机密,防止信息被泄露,就需要采取主动出击的策略。《ARC Raiders》的开发商Embark工作室便是这样做的,并且用实际行动为行业提供了一个范例。在近期刚刚结束的技术测试之后,Embark工作室迅速采取了一系列反数据挖掘的措施。
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当技术测试结束后,Embark工作室并没有任由游戏文件被玩家轻易解包。他们进行了一次特别的更新操作:不仅将所有关键游戏文件都删除了,还特意留下了一个类似彩蛋的.exe可执行文件。当玩家运行这个文件时,会出现一段经过Base64编码的字符串“2025/xx/yy”,这实际上就相当于以一种较为巧妙的方式确认了游戏将会在2025年发售,只不过具体的发售日期仍然被精心隐藏着。
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推特用户Scrappy发布的截图表明,客户端内大量的游戏文件已经被清除。虽然这种做法并不能绝对地完全阻止数据挖掘行为(毕竟像《使命召唤:黑啬行动6》第三赛季重装上线时,其中的“墙面奔跑”机制等情报还是被挖掘了出来),但是Embark工作室的这次尝试,无疑为整个游戏行业在保密方面提供了全新的思路。
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数据挖掘这件事情本身就像是一把双刃剑,它一方面能够在游戏正式发布之前提前营造出话题热度,吸引更多玩家的关注;但另一方面,也很有可能打乱官方原本精心规划好的宣传和发布节奏。Embark工作室此次实施的“反挖掘手术”,或许预示着游戏保密策略已经进入到了一个更加精细、更加专业的全新阶段。
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