锚点111
《侠盗猎车手》系列向来以鼓励玩家探索各种荒诞元素著称。像在《罪恶都市》里能用作必码召唤出坦克,戈多山中存在幽灵;《圣安德列斯》中有神秘莫测的大脚怪传说,还有沉没在海岸边的外星飞船。Rockstar设置的这些隐藏彩蛋,引发的猜测与讨论从未间断。
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虽说这些彩蛋对文化有着深远影响,可传统上它们一直处于被动状态,得靠玩家去发现,而非能进行互动。对此,外媒Gamerant觉得《GTA6》有望改变这一状况,彻底革新这个体系,让这些原本虚无缥缈的元素变成真正可玩的系统。
Gamerant指出,这款新作明显具备充足的开发预算、足够的开发周期、玩家的高度期望以及坚实的技术基础,完全能够让彩蛋不再只是用来营造氛围。粉丝们目前只能看到大脚怪,未来应该还能去追逐它、与它战斗,或者拍摄它。而这些玩法在《GTA6》中是完全可以实现的。
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彩蛋最初的作用是吸引玩家,营造新奇之感。但在当下,仅仅吸引玩家已远远不够。从静态到系统的转变(或许会在《GTA6》中呈现),将为游戏增添更多值得深入探索的内容,让其更配得上这款游戏的响亮名声。而且这恰好契合Rockstar的优势所在:细致入微的世界模拟、沉浸式的环境叙事以及物理驱动下的混乱场景。
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借助现代CPU、扩展内存以及机器学习增强型脚本,Rockstar有能力打造出与主线剧情同步的持久悬疑系统。粉丝们在《荒野大镖客2》的UFO小屋、吸学贵和幽灵列车中已察觉到这方面的一些迹象。不过这些事件依旧是孤立的、无法复制的。然而,《GTA6》能够突破这个限制。
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