在《炉石传说》最新迷你包推出后,灌注猎的自闭OTK卡组迅速在天梯上流行起来。特别是在低分段,一旦这套卡组胡了,就能瞬间将对手击败,让对手毫无招架之力。这让许多热衷于T2卡组的玩家感到十分苦恼。而在国外服务器,灌注猎卡组的热度比国内更高,这引发了其他职业玩家的强烈,官方随后也加快了平衡补丁的制作进度。
目前,在《炉石传说》外服的相关社区和论坛中,随便浏览一下,就能看到大量吐槽灌注猎破坏游戏体验的帖子。
不少玩家晒出了自己手握一手好牌,却被灌注猎莫名其妙快速击败的画面,这不禁让人回忆起当初被T7猎统治的痛苦经历。
国内玩家的反馈与国外类似,大家都认为灌注猎需要进行大幅度削弱,这种过于自闭且强度过高的卡组不应继续存在,而不是像现在这样一个星期都没有任何热补丁调整。
对此,炉石官方的社区经理留意到了这种情况,并将玩家对灌注猎的抱怨传达给了设计师,同时暗示灌注猎卡组将在即将到来的32.3.2平衡补丁中被削弱。玩家们还需耐心等待一段时间。
不得不说,冲锋这个设计确实具有相当大的危险姓,但对于一套主打灌注体系的卡组而言,如果削弱那些灌注相关的组件,又会影响其他灌注卡组的强度。所以,目前最好的改动方案可能是取消暴龙王的冲锋效果。
不过,依据暴雪一贯“不动橙卡”的原则,对灌注猎的改动大概率会针对龙裔护育师。从合理姓角度考虑,给这张卡增加1 – 2费,或者将其特效从复制法力值最低的野寿,改为获取一张法力值最低野寿的原版复制,都能够显著削弱灌注猎当前的强度。
总之,当下的《炉石传说》迫切需要进行一波全面的平衡改动,而不是像之前那样小幅度调整,导致砍了几个版本后圣骑士依旧在胜率榜上名列前茅。小伙伴们认为灌注猎怎样削弱才比较合理呢?欢迎在下方留言分享您的看法。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()


