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以《斯亡回归》(Returnal)等游戏著称的开发商Housemarque,在上周于芬兰举办的30周年纪念活动中,其负责人Ilari Kuittinen以及创意总监Gregory Louden在接受外媒Eurogamer采访时表明,工作室近期并无推行免费游戏或实时服务模式的打算。只要玩家乐于购买高品质游戏,那么Hoursemarque将会持续作为一个提供优质游戏的工作室而存在。
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Kuittinen称:“我们的理念是让我们的游戏成为玩家生命中某个特别时刻独一无二的体验。你会在几天、几周或者其他任意时间段内去感受它,我坚信这真的很棒。”
Gregory Louden进一步补充道,工作室当下“完全聚焦于单人游戏以及优质游戏”,并且即将推出肉鸽新作《Saros》。自2021年被索尼收购后,Housemarque的目标是通过持续打造“精彩的游戏”并维持这种“发展态势”,来确保自身能够再存续30年。
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