微软与华硕联合推出新款Xbox掌机:ROG Xbox Ally系列详细介绍
在2025年Xbox Games Showcase盛会上,微软与华硕宣布合作,推出全新旗舰掌机:ROG Xbox Ally及其升级版ROG Xbox Ally X。这两款设备受到了众多游戏爱好者的关注,尤其是对于追求极致画面体验的玩家而言,屏幕配置成为讨论的焦点。
为什么新款掌机没有选择OLED屏幕?
华硕设计团队的解释
华硕游戏内容营销高级经理Whitson Gordon在一次直播中详细说明了这个选择背后的原因:
“在搭配可变刷新率(VRR)技术时,使用OLED屏幕会增加能耗。这不仅影响设备的续航时间,还会带来额外的散热问题。虽然我们在桌面显示器领域广泛采用OLED,受到了用户的喜爱,但在掌机设计中,情况却有所不同。”
关于OLED与LCD显示屏的能耗差异
他进一步表示:
“我们曾考虑过在ROG Xbox Ally上采用OLED屏幕,并进行了研发与原型测试。然而,支持VRR的OLED显示屏目前在能耗方面远高于LCD,同时价格也更昂贵。为了确保设备的续航能力与成本平衡,团队最终选择了更加实用的LCD显示方案。”
关于掌机定价与功能配置的策略
市场反馈影响决策
Gordon分析道:“经过市场调研与销量分析,我们发现消费者对于掌机的期望价位较为明确。大部分用户将掌机视为辅助设备,而非日常主机。”
“因此,我们在设计时极力控制成本,避免加入许多用户并不迫切需要的高端功能。”
为何不装备高价OLED屏幕与大容量存储?
“如果在设备上加装32GB内存、OLED显示屏或Z2 Extreme芯片,价格都会大幅提升,而这超出了大部分消费者的预算。”
“我们希望让这款掌机保持在一个合理的价格区间,既满足姓能需求,又避免成为高价“奢侈品”。”
总结
新一代Xbox掌机的设计体现了厂家对市场需求与成本控制的平衡想法。虽然没有采用OLED显示屏,但设备依然以姓价比为核心,为玩家提供了稳定的姓能与合理的售价,未来或许还会根据用户反馈进行改进和升级。
Q: ROG Xbox Ally掌机为何没有搭载OLED屏幕?
A: 因为支持可变刷新率的OLED屏幕在电力消耗和成本方面远高于LCD屏幕,影响设备的续航和价格。因此,华硕选择了更为节能经济的LCD技术。
Q: 这款掌机的主要定位是什么?
A: 这款掌机主要面向休闲玩家和辅助用玩家,强调姓能与价格的平衡,避免高昂的成本,方便广大用户接受。
Q: 华硕未来会推出支持OLED屏幕的掌机版本吗?
A: 目前尚无明确消息,但未来的产品规划会考虑市场需求和技术发展趋势,或将推出更高端版本以满足特定用户需求。


