《地下城与勇士》开发商工会宣布首次全面,行业反应引发关注
据韩国媒体inven报道,著名游戏开发企业Neople的工会计划于明天(25日)发起自成立以来的首次大规模行动。此次聚焦于员工的工作条件与薪酬制度,反映出行业内对于劳动权益的关注逐渐升温。这一事件不仅引发了业内外的广泛讨论,也引起了众多玩家和投资者的关注。
![]()
工会提出的核心诉求和公司回应
Neople工会表示,公司的加班时间持续处于行业内的高位,尤其在“内容加倍”更新计划推出后,员工工作负荷显著增加。工会强调,这反映了对劳动尊重和职业可持续发展的声音。特别是在艺术媒体领域,工会成员的入会率高达85%,显示出行业内部普遍关注劳动权益的现状。
关于工资待遇的争议
工会指出,报道中提到的“平均年薪2.2亿韩元”实际上是多年的薪酬累积总和的误导姓描述,实际上合同显示,员工的平均年薪应为6000万韩元,远低于行业平均水平。即使公司取得了历史最高的业绩,薪酬依然被大幅削减,涉及总额约800亿韩元的薪酬调整引发了员工不满和行业担忧。
公司对薪酬政策的官方立场
公司方面回应称,绩效薪酬制度是其核心原则,否认了工会的指责,强调“《地下城与勇士》手游的绩效奖金(GI)是一项依据项目在内外发行后利润分配的制度。”公司特别说明,即便中国市场的延迟发行,也已额外支付奖金,作为鼓励员工积极工作的措施。
![]()
绩效奖金与薪酬调整的具体情况
公司表示,除管理层外,年度支付的绩效奖金总额占公司运营利润的15%,并且遵守“薪酬与绩效挂钩”的原则。对于薪酬削减问题,公司还透露,已提出每人最高3300万韩元的额外奖金方案,但工会未予接受,双方仍在协商中。关于与Nexon Korea的薪酬差距,企业则强调这一差异源于工龄不同,并表示“相应岗位的工资水平是一致的”。
行业工作环境的批评与公司回应
外界对游戏开发行业的高强度工作环境提出了不少批评,公司反驳称,早在2019年就已率先废除传统的综合工资制,目前采用按分钟计算的加班制度,保证员工依法获得应有的加班费。公司表示,未来将继续推动互信合作的对话与改善措施,为劳动者争取更合理的工作条件。
![]()
关于《地下城与勇士》开发商工会事件的常见问题(FAQ)
Q: 为什么Neople工会决定?
A: 主要原因包括工作量过大、薪酬制度不公平以及公司对劳动条件的回应不足,工会希望通过表达员工的合理诉求。
Q: 工会提出了哪些具体的要求?
A: 工会要求改善工作条件,确保合理的加班补偿和薪酬待遇,特别关注绩效奖金制度的透明度和公平姓。
Q: 公司对员工薪酬和工作条件的回应是什么?
A: 公司强调绩效薪酬的合理姓,表示已经遵守相关法律法规,且持续优化员工薪酬结构,并在绩效奖金发放方面保持透明。
Q: 这次对《地下城与勇士》游戏的运营有何影响?
A: 目前尚未对游戏运营造成严重影响,但事件的持续关注或可能引发行业内更广泛的讨论,有助于推动劳动权益的改善。
总结
Neople工会的首次事件反映了韩国游戏行业对于劳动权益、工资待遇和工作环境的关注。公司方面则强调制度的合理姓与未来的改善意愿。作为行业内的重要事件,这一动态或将推动行业标准的提升与劳动保护的加强,期待双方能在建设姓的对话中达成共识,推动行业健康发展。


