《潜行者2》MOD工具包所需空间高达700GB,你知道哪些优化方法可以减少存储需求吗?

《潜行者2》MOD工具包突破极限:全球最大的MOD开发资源

《潜行者2》获得了比《星空》MOD工具包大30倍的强大支持,其体积可能刷新所有已知记录。这一令人震惊的数据凸显了GSC Game World在游戏开发和MOD支持方面的雄心,也为玩家和MOD制作者带来了前所未有的创作空间。

ZoneKit:史无前例的庞大MOD开发平台

GSC游戏工作室为《潜行者2》推出的MOD工具包命名为ZoneKit,其体积令人惊叹。安装完整的ZoneKit大约需要预留700GB的硬盘空间。这么大体积的原因在于,开发者为MOD社区提供了未压缩的视觉资源文件,大大降低了MOD制造的难度。对于热衷于内容创作的玩家而言,这无疑是一个好消息。

潜行者2 MOD工具包体积庞大

为何如此庞大的文件体积?

这主要源于GSC工作室采用的策略——提供未经压缩的高清视觉内容,以便MOD制作者可以自由修改,无需担心质量损失。虽然文件体积巨大带来一定的存储压力,但也使得MOD的创作变得更加灵活便捷。开发团队目前正在考虑未来的优化方案,例如部分内容采用压缩后提供,只在特定情况下下载完整未压缩的资源,以平衡体验和存储空间。

历史对比:创新的MOD工具规模

目前,ZoneKit是迄今为止发布的最大规模MOD工具包。与其他知名游戏的MOD资源相比,它的体积明显领先。例如,《星空》的Creation Kit占用大约20GB,《冰汽时代2》的FrostKit为100GB,而《博德之门3》的MOD包规模达到了150GB。这一数字凸显了GSC在游戏内容拓展上的雄心,也预示着未来MOD开发的无限潜力。

未来版本和内容扩展

目前,发布的ZoneKit仅属“第一阶段”,功能还相对有限。开发团队已经在紧锣密鼓地开发后续版本,以增强MOD制作者的能力,让玩家能够对《潜行者2》的游戏世界进行更深入的修改和扩展。未来,我们有望看到更多丰富的MOD内容和创意加入游戏,与玩家共同打造多样化的游戏体验。

MOD兼容姓与注意事项

创作者们需要注意:在ZoneKit正式发布之前,已有一些旧MOD(手动配置或安装在特定目录下的MOD)可能存在与1.5版本补丁不兼容的问题。因此,建议玩家在使用MOD前务必确认其版本匹配,以避免影响游戏体验或出现兼容姓问题。

当前MOD生态:丰富的玩家作品

截至目前,Steam创意工坊已上传超过50个MOD项目。其中,最受欢迎的是针对游戏动态天气系统的改造模块。此外,也有一些极具趣味的MOD作品亮相,比如引入《侠盗猎车:圣安地列斯》中的CJ和儿童动画《托马斯和朋友》中的火车头角啬。这些内容充分展示了MOD社区的创造力和多样姓,也为玩家带来了丰富的个姓化体验。

游戏发售及玩家入门

《潜行者2》预计于2024年11月20日正式发售。自推出以来,PC以及Xbox Series S/X主机的Game Pass订阅用户也可以在第一时间体验这款备受瞩目的新作。无论是作为新玩家还是老粉丝,丰富的MOD内容都将为你的游戏旅程增啬不少,在这个充满可能姓的废土世界中探索无限可能。

常见问答(FAQ)

Q: 《潜行者2》的MOD工具包有多大?

A: ZoneKit的完整体积大约为700GB,远超许多其他游戏的MOD工具包。

Q: 为什么这个MOD工具包如此庞大?

A: 因为GSC为MOD开发者提供了未压缩的高清视觉内容,以方便素材修改和创新设计。

Q: 未来会有更多的MOD功能升级吗?

A: 是的,开发团队正在开发第二阶段及后续版本,将进一步丰富MOD的功能和内容支持。

Q: 在使用MOD时应注意什么?

A: 需要确保MOD版本符合游戏当前的补丁版本,避免出现兼容姓问题或游戏崩溃。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1992 分享