《多重人生》开发商承认使用AI技术,何时会推出重大更新?

《多重人生》乌龙事件曝光,AI生成内容引发热议

近日,著名的科幻冒险游戏《多重人生》(Multi-life)开发商11 Bit Studios,陷入了一场关于生成式人工智能(AI)内容的争议。玩家发现,游戏中存在明显的AI生成文本和翻译痕迹,引发了社区广泛关注和讨论。

游戏截图显示AI生成内容

游戏中的AI生成文本:细节曝光

玩家在《多重人生》的指挥中心发现了疑似由AI自动生成的文本内容。比如,一段描述舰长日志的文字中写道:“当然,以下是一个仅关注科学和天文数据的修订版。”这段话明显带有AI常见的前导语迹象。此外,在游戏的英文版本中,这段内容完整呈现,而在其他语言版本中,玩家注意到翻译中出现“这是翻译成巴西葡萄牙语的文本”等类似句子,暗示在本地化过程中引入了生成式AI的元素。

多重人生游戏截图显示AI痕迹

关于AI内容标注的争议和开发商回应

值得注意的是,发展平台Steam的官方页面并未对《多重人生》中使用AI内容作出明确标识。而根据Valve的政策,所有使用生成AI的游戏都应明确标注。对此,11 Bit Studios通过官方声明澄清,部分AI生成的文本和翻译仅在开发阶段作为临时占位内容,旨在提升开发效率,并非有意隐瞒。公司强调,AI素材使用范围有限,且在最终版本中都已计划由专业人员进行替换。

公司声明:细节和背景揭秘

11 Bit Studios在声明中指出:“在开发过程中,一位美术设计师曾使用AI生成的文本作为背景图像的临时占位,但该内容并未意图进入游戏最终版本。由于内部疏忽,部分文本被误保留。”此外,开发团队承认,游戏中几段“分身”剧情中的外部影片,因赶工期间采用了AI翻译以确保各版本同步上线。这些影片总字数约1万字,占整款游戏文本的0.3%,远低于整体内容量。

公司还特别提到:“我们计划在发售后通过专业翻译团队对这些内容进行补充和修正,以确保游戏的翻译质量与叙事完整姓。”

透明化与持续改进

为了更好地向玩家说明情况,11 Bit Studios公开了相关部位的截图,展示AI生成内容在游戏中的实际位置。公司强调:“我们始终重视内容的原创姓和质量,AI技术只是开发中的辅助工具,不会影响到游戏体验的核心要素。”

AI技术在游戏开发中的挑战与未来

随着AI技术快速发展,游戏行业面临新的机遇与挑战。一方面,AI可以提升制作效率,降低成本;另一方面,也带来了内容可信度和责任归属的问题。11 Bit Studios表示,将在未来优化内部流程,确保每一项内容都经过严格审核,并保持高度透明度,珍视用户的信任。

值得一提的是,11 Bit Studios并非唯一在AI应用方面遇到争议的开发商。其他公司如Frontier Developments在《侏罗纪世界:进化3》中,也因使用AI生成角啬头像而受到批评,影响了游戏的评价与口碑。而动视在近期的宣传中多次涉及AI内容,也引发了行业内的关注。

Q: 《多重人生》中使用的AI内容是否会影响游戏的整体质量?

A: 根据开发商的声明,AI生成的内容仅在开发早期使用,为临时占位,预计在正式发售前由专业团队进行替换,确保不会影响游戏体验的完整姓和品质。

Q: 未来游戏开发中如何合理利用AI工具?

A: 通过严格的内容审核流程、明确标识AI使用情况、合理规划AI技术与人工创作的结合点,可以最大程度发挥AI的优势,同时确保内容安全与质量。

总结

《多重人生》事件提醒游戏开发者必须慎重对待AI技术的应用,保持透明度并尊重玩家权益。虽然AI为创新提供了便利,但合理、有责任地使用,才是行业持续健康发展的关键。玩家、开发者和行业机构应共同努力,推动AI在游戏中的规范应用,创造更加优质、可信的数字娱乐体验。

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