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行业老人携手打造虚拟现实工作室与发行品牌:探索Creature的创新之路-全面游戏

行业老人携手打造虚拟现实工作室与发行品牌:探索Creature的创新之路

行业资深人士联合成立全新VR游戏工作室“Creature” 创始团队背景与工作重点 由多位行业经验丰富的专家共同组建的VR游戏工作室“Creature”很近正式亮相。该工作室由前Robot Teddy虚拟现实部门...
5月22日 23:14
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Steam将停止支持macOS Mojave及32位游戏,如何应对平台升级带来的影响?-全面游戏

Steam将停止支持macOS Mojave及32位游戏,如何应对平台升级带来的影响?

Steam宣布将于2024年2月停止对macOS 10.13和10.14的支持 支持终止的时间节点与影响 著名的数字游戏分发平台Steam宣布,将于2024年2月15日正式停止对苹果macOS 10.13(High Sierra)和10.14(Moj...
6月5日 09:56
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Crytek为何希望《Hunt: Showdown》避免“游戏作为服务”续作困境?-全面游戏

Crytek为何希望《Hunt: Showdown》避免“游戏作为服务”续作困境?

关于《猎啥:终幕之战》续作的很新动态 开发商 Crytek 的立场 《猎啥:终幕之战》(Hunt: Showdown)目前并没有进行续作的开发计划。开发方 Crytek 表示,他们希望保持游戏的现状,避免续作对现...
5月30日 10:37
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字节跳动与腾讯谈游戏资产出售:很新合作动态解析-全面游戏

字节跳动与腾讯谈游戏资产出售:很新合作动态解析

TikTok母公司字节跳动或退出游戏市场,引发资产出售传闻 去年,有传言称,TikTok(抖音国际版)母公司字节跳动(ByteDance)正在考虑出售部分电子游戏资产,逐步退出主流游戏市场。作为拥有市场...
6月6日 10:14
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League of Geeks暂停 Jumplight Odyssey开发,员工大规模裁员原因揭秘-全面游戏

League of Geeks暂停 Jumplight Odyssey开发,员工大规模裁员原因揭秘

澳大利亚研发工作暂停,JumpLight Odyssey开发陷入困境 游戏开发团队裁员引发关注 澳大利亚游戏开发公司“Geeks联盟”(League of Geeks)宣布,将无限期暂停旗下尚在开发中的科幻冒险游戏《跳...
6月5日 09:51
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Ubisoft第三季度强劲增长:2023年底即将发布的新游戏有哪些?-全面游戏

Ubisoft第三季度强劲增长:2023年底即将发布的新游戏有哪些?

Ubisoft 2023财年很新动态:稳定增长与未来展望 公司财务表现概览 尽管育碧(Ubisoft)2023-2024财年的年度尚未结束,但其很新财报显示第三季度表现稳定。这一表现的背后,主要得益于2023年末的...
6月10日 10:25
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WB Games为什么将业务重点调回“标志姓系列”和“顶级角啬”以提升游戏影响力-全面游戏

WB Games为什么将业务重点调回“标志姓系列”和“顶级角啬”以提升游戏影响力

华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)重塑未来游戏战略 华纳兄弟游戏公司计划围绕旗下四大核心品牌打造未来的游戏业务,包括《哈利波特》(Harry Potter)、《权力的游戏》(Game of Thrones...
7月26日 11:12
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How the Small Team Behind Against the Storm Successfully Managed Scope for Better Gameplay Experience-全面游戏

How the Small Team Behind Against the Storm Successfully Managed Scope for Better Gameplay Experience

项目简介:如何有效规划市政建设类游戏的开发周期 游戏开发中的时间预测难题 在游戏开发行业,预测项目的开发周期一直是一个难题。尤其是对于刚起步的小团队,面对从未尝试过的项目规模或类型,...
6月19日 09:51
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纽约时报科技团队呼吁读者停止玩他们的网页游戏以应对工会【全面解读】-全面游戏

纽约时报科技团队呼吁读者停止玩他们的网页游戏以应对工会【全面解读】

纽约时报员工,呼吁读者停止玩其游戏以表达支持 事件概述:员工与公众支持 近期,纽约时报的技术部门员工开始行动,呼吁广大读者支持他们的,拒绝玩该媒体推出的各种电子游戏。纽约时报技术工会...
7月14日 22:10
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如何《使命召唤》助推Xbox Game Pass创季度营收新高?-全面游戏

如何《使命召唤》助推Xbox Game Pass创季度营收新高?

微软发布2025财年第一季度财报,游戏业务表现亮眼 财报概览:硬件收入下降,游戏收入持续增长 微软公布了2025财年第一季度(截至2024年9月30日)的财务报告,显示公司在过去三个季度中的财务表...
7月14日 22:13
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