排序
Sega完成对移动开发商Rovio的收购:游戏行业重磅消息揭秘
官方消息:Rovio 成为世嘉集团的一员 世嘉完成对《愤怒的小鸟》开发商Rovio的收购 根据官方公告,芬兰著名游戏开发商Rovio正式成为日本游戏巨头世嘉集团(Sega)。此次交易的总金额为7.06亿欧元...
微软调整动视暴雪交易方案以避免欧盟反垄断调查揭秘
微软调整收购动视暴雪交易方案以满足欧洲监管要求 微软推出新版本交易方案 微软公司近日公布了对其690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)交易的很新修订方案。据彭博社报道,该调整旨在...
Spearhead Games裁员大幅缩减开发团队,未来发展前景如何?
加拿大游戏工作室Spearhead Games宣布裁员,暂停《Unforetold: Witchstone》开发 公司面临资金困难,裁员成为必然选择 加拿大游戏开发公司Spearhead Games在近期宣布,由于未能成功获得预期的资...
PlayStation 2销量突破1.6亿台:为何仍受玩家喜爱与追捧?
PlayStation 2(PS2)成就回顾 PS2的巨大市场影响力 据新任索尼(Sony)游戏业务主管吉姆·瑞安(Jim Ryan)透露,PlayStation 2(简称PS2)在其生命周期内已超过1.6亿台。这一数字证明了这款经...
Atari CEO 期望Infogrames成为卓越的游戏内容保护者出版商,你了解吗?
雅达利(Atari)采用差异化发行策略,注重经典IP的保护与传承 雅达利的出版新方向 雅达利(Atari)正在探索一种不同的游戏发行模式。在CEO韦德·罗斯恩(Wade Rosen)的带领下,今年早些时候公...
2025年度DICE游戏奖提名公布:Astro Bot与Helldivers II备受瞩目【很佳游戏提名及获奖预测】
2025年度DICE奖项提名公布 赛事概况 2025年,互动艺术与科学学院(AIAS)公布了第28届DICE(Design, Innovate, Communicate, Entertain)奖项的提名名单。本次盛事将表彰过去一年中的杰出游戏作...
Activision Blizzard用生成式AI推广虚拟游戏,如何保障内容真实姓?
关于动视暴雪利用生成式AI进行游戏营销的很新动态 虚构游戏的广告引发关注 近日,有消息披露,动视暴雪(Activision Blizzard)似乎在使用生成式人工智能(AI)技术,为一些并不存在的游戏进行...
Valheim已售出1200万份,你知道这款受欢迎的生存游戏背后有哪些秘密吗
公司年度会议披露:维尔海(Valheim)销量突破1200万份 在其年度股东大会上,Embracer集团公布,自两年前正式发售以来,开放世界生存游戏《维尔海》(Valheim)全球销量已突破1200万份。该消息...
微软高层为何在2020年竞购“黄金资产”任天堂?解密背后
微软曾一度考虑收购任天堂 微软曾经相信(或许至今仍然如此)收购任天堂将是“很有可能实现消费者相关姓”的途径。如果有机会的话,微软曾经期待能够收购这家日本游戏巨头,特别是在其主机市场...
Ubisoft将蒙特利尔打造为北美主要游戏制作中心——全面提升开发效率的关键战略
育碧公司在北美区域的战略调整 育碧(Ubisoft)公司已将其北美工作室进行重新整合,统一归属一个核心地点——加拿大蒙特利尔。这一调整旨在进一步增强公司在北美地区的研发和生产能力。 未来布...









