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《骷髅与骨头》失去第三位创意总监,影响游戏公司工会运动帖体验
育碧《黑帆传奇》(Skull & Bones)开发遇阻,人员变动频繁 游戏开发中的人员变动与挑战 根据知名游戏资讯网站Kotaku报道,育碧(Ubisoft)的在线海盗游戏《黑帆传奇》(Skull & Bones...
为什么Bethesda将《Starfield》的星球设计得如此荒凉,帮助玩家体验“渺小”感?
关于 Bethesda 新作《星域》(Starfield)的Play珠与世界构建 《星域》中的星球制作:结合科学与程序生成 Bethesda 最新游戏《星域》(Starfield)拥有超过一千个星球,但更引人关注的是这些星...
《最终幻想14》暂无全面免费玩计划:了解最新免费内容策略【2024年最新信息】
关于《最终幻想14》的发展策略 未来发展与收费模式 针对Square Enix(史克威尔艾尼克斯)的热门网络游戏《最终幻想14》(Final Fantasy XIV),其开发团队明确表示将继续采用订阅付费模式,暂未...
SAG-AFTRA警告:人工智能是否对视频游戏演员构成“更大威胁”?【AI对游戏行业影响详解】
AI在游戏行业中的影响引发工会关注 工会领导强调人工智能对娱乐产业的威胁 在一封发给SAG-AFTRA成员的信中,工会主席弗兰·德雷谢尔(Fran Drescher)和执行董事邓肯·克拉布特里-爱尔兰(Dunca...
星域(Starfield)发售24小时突破百万同时在线玩家,你知道此次爆火的原因吗
Starfield 发行后24小时内玩家突破百万 发布首日玩家人数突破百万 《星域》(Starfield)在全球各平台发布后24小时内,在线同时在线人数就超过了100万。这一消息由Xbox主管菲尔·斯宾塞(Phil S...
Blumhouse Games任命资深记者Louise Blain为创意总监,开启恐怖游戏新篇章
Blumhouse 新游戏部门任命资深记者 Louise Blain 担任创意主管 新成立的 Blumhouse 游戏部门 由著名的恐怖电影制作公司 Blumhouse(制作过《驱魔者》、《机械姬》、《阴郁症》等影片)于今年二...
Nintendo 引入外部开发者,助力Switch 2平台开发全面升级吗?
任天堂在2023年游戏展上展出未来合作伙伴 任天堂展示未来办公合作计划 在2023年游戏开发者大会(Gamescom 2023)期间,任天堂特别准备了一场展示,向外部开发商介绍其即将推出的下一代主机计划...
ESA是否将在与ReedPop分道扬镳后带来全新E3革新?</
关于美国娱乐软件协会(ESA)与Reedpop的合作变动 美国娱乐软件协会(ESA)近日宣布与著名展会主办方Reedpop解除合作关系,此前双方未能成功重新启动电子娱乐展(E3)。 行业动态:E3未来发展与...
Teen Roblox开发者如何应对低转化率风险以获得合理收入?
Roblox:青少年玩家变成低薪游戏设计师的隐秘现象 引言:关注青少年在Roblox平台的低薪工作现象 最近,一段来自“More Perfect Union(MPU)》的视频引发了广泛关注,视频中指出,流行的在线游...
Atari收购历史网站AtariAge:经典游戏迷不可错过的重大发展
雅达利(Atari)收购AtariAge网站,推动复古游戏发展 并购背景与网站持续运营 近日,雅达利(Atari)宣布已收购了著名的电子游戏历史网站AtariAge,收购金额未予公开。在新母公司旗下,网站将继...









