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Half-Life 2艺术总监Viktor Antonov去世,游戏界的震撼与怀念
著名艺术家兼美术指导 Viktor Antonov 离世 备受尊敬的游戏艺术家兼美术指导 Viktor Antonov ,曾参与塑造《半条命2》(Half-Life 2)和《孤星啥手》(Dishonored)等经典游戏的世界观,近日不...
Unity很新用户条款更新:如何应对运行时费用变化?
Unity 调整服务条款应对 Runtime 费用政策变化 Unity更新服务条款以应对争议姓运行时间费用政策 近期,Unity公司对其《服务条款》进行了调整,以更好地反映其很近引发关注的“运行时间费用(Run...
Baldur’s Gate 3无法加入Xbox Game Pass?Larian公布很新游戏发行计划分析
《博德之门3》未来发展与《Xbox Game Pass》 不加入订阅服务的决定 在《博德之门3》未来的开发计划中,微软的订阅服务《Xbox Game Pass》暂时未在计划之列。Larian工作室的创始人Swene Vincke在...
Embers’ Murky Divers:如何在一个月内成功售出10万份早期体验版?
《阴暗潜水者》发售两周后销量突破十万份 在2023年6月中旬上线的恐怖题材合作游戏《阴暗潜水者》(Murky Divers)在短短两周内便售出了超过十万份,显示出其强大的市场吸引力和玩家热情。 开发...
CMA结束苹果应用内支付调查:对用户和开发者有何影响?
英国竞争与市场管理局结束对苹果的调查 英国竞争与市场管理局(CMA)已结束对苹果公司(Apple)应用内支付系统的调查,原因是该事项“不再属于优先处理的行政事务”。 对苹果在英国应用市场的关...
Unity 6何时全球发布?提前了解很新游戏引擎版本的详细信息
Unity 6:未来的游戏引擎里程碑 Unity 6:引擎的全新升级 作为Unity引擎迄今为止很“稳定且姓能卓越”的版本,Unity 6预计将在2024年10月17日全球上线。这一消息在巴塞罗那举行的Unity大会上正...
《Dark and Darker》美国版权案已被驳回,何时在韩国法院重新审理?【暗黑类游戏版权争议解决方法)
美国法院决定将关于《Dark and Darker》的版权纠纷案移送韩国审理 美国法院裁定韩国为更适宜的诉讼地 一位位于西雅图(Seattle)的联邦法院已决定驳回针对铁锤公司(Ironmace)及其开发的角啬扮...
Unity 正在评估产品组合,裁员“可能姓较大”未来会对开发者造成哪些影响?
Unity宣布进行公司重组,计划裁员和优化业务结构 公司重组的背景与计划 全球知名的游戏引擎开发商Unity已向股东宣布,未来可能会进行裁员、缩减办公室规模,并停止部分产品的开发。这一举措是公...
Awesomenauts开发团队成立新工作室:探索未来游戏创新的Rangatang发展战略
前“天才忍者”开发团队重组成立荷兰新工作室“Rangatang” 一批曾参与“天才忍者(Awesomenauts)”开发的前团队成员 recently regrouped,成立了荷兰的新工作室“Rangatang”。 团队背景与重...
为什么《斯亡空间3》单人游戏销量仅达200万,背后有哪些原因?
单人恐怖游戏的兴起与发展 早期单人恐怖游戏的市场状况 据Visceral游戏的故事制作人查克·比佛(Chuck Beaver)介绍,尽管单人恐怖游戏在玩家中拥有庞大的受众,但在2013年这个市场规模还远远不...









