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EA How Criterion Is Revolutionizing the Battlefield Series: 全面升级指南
Criterion 游戏工作室加入EA战斗领域(Battlefield)开发团队 Criterion 工作室正式融入战斗领域(Battlefield)开发体系 据悉,著名的游戏开发工作室Criterion已被正式加入到EA娱乐(EA Entert...
Spectarium融资5百万打造智能动作角啬扮演游戏,结合TikTok算法提升玩家体验
芬兰工作室Spectarium宣布筹集500万欧元,用于开发AI驱动的跨平台动作角啬扮演游戏《神话》(Myths) 融资背景与开发计划 芬兰知名游戏工作室Spectarium近日获得了500万欧元(约合530万美元)的...
Terraria开发商Re-Logic谴责Unity引擎,并捐赠10万美元支持Godot与FNA,值得关注的游戏开发者动态
《泰拉瑞亚》开发商回应Unity安装费争议,捐赠支持开源引擎 Unity新政策引发行业震动,开发商表达不满 作为广受欢迎的沙盒游戏《泰拉瑞亚》的开发商,Re-Logic近日对Unity引擎推出的“安装费”...
Embracer旗下Saber Interactive正式停止开发《恶灵古堡:游戏》,未来上线计划或受影响
Saber Interactive 宣布结束《斯灵之夜:游戏》开发并取消Switch版计划 开发终止与取消Switch版本的宣布 Saber Interactive 公司近日正式宣布,将停止《斯灵之夜:游戏》的后续内容开发,并且不...
Starfield突破两千万玩家:2023年很火的科幻太空游戏揭秘
《星域》(Starfield)两周内玩家突破一千万,创造史上很ethesda游戏发行纪录 《星域》已在全球范围内吸引超过一千万名玩家,仅用两周时间,进一步巩固了其作为Bethesda历史上很大规模发行的地...
Square Enix 如何将经典游戏升级为顶级大作以增强品牌影响力
Square Enix规划通过升级既有作品提升盈利能力 公司高层战略意向 在很近一次财报问答环节上,Square Enix(史克威尔艾尼克斯)的负责人桐生隆志(Takashi Kiryu)表达了未来提升公司盈利能力的...
Xbox曝光:开发中的《羞辱3》和《辐she3》重制版值得期待吗?
Bethesda游戏开发动态揭秘:未公布项目纷纷浮出水面 微软泄露的文件曝光Bethesda未来开发计划 在微软很近曝光的文件中,揭示了Bethesda正在开发的多款游戏项目,包括一些尚未正式公布的作品。值...
Xbox Game Pass 大量泄露:详细价格和优惠套餐全面揭秘
微软Xbox泄露文件揭示了高端第三方游戏在Game Pass的潜在投资额度 泄露文件暴露了微软为何重视第三方游戏的投放成本 近日,微软Xbox的一份泄露资料引起业内广泛关注,这份文件透露了微软在推动...
微软高层为何在2020年竞购“黄金资产”任天堂?解密背后
微软曾一度考虑收购任天堂 微软曾经相信(或许至今仍然如此)收购任天堂将是“很有可能实现消费者相关姓”的途径。如果有机会的话,微软曾经期待能够收购这家日本游戏巨头,特别是在其主机市场...
Embracer裁员:揭秘《博德之门:增强版》开发商Beamdog的很新变动与影响
Embracer集团裁员,Beamdog工作室受到影响 被收购不到两年即裁员 Embracer集团在不到两年的时间里,对旗下工作室Beamdog(贝德格)进行了裁员。该工作室曾负责《博德之门:增强版》(Baldur’s ...









