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Switch表现不及预期,任天堂为何下调未来销量预估?
任天堂Switch突破1.508亿但面临增长放缓 全球销量接近任天堂DS的历史纪录 任天堂Switch游戏机目前的累计全球销量已超过1.508亿台,接近历史上销量最高的任天堂DS(Nintendo DS)便携游戏机的记...
2023年PlayStation 5预计销量将达2500万,游戏迷必看的最新趋势
索尼宣布PlayStation 5在本财年销量目标保持不变 PlayStation 5的动态 索尼公司表示,PlayStation 5(简称PS5)在当前财年的目标仍为25百万台。根据公司截至2023年9月30日的第二季度财务报告,P...
Virtuos Studios关闭Calypte:一年后是否预示着战略调整?
虚拟技术(Virtuos)工作室关闭,背景与影响分析 虚拟技术(Virtuos)旗下工作的关闭事件 近期,有报道称位于旧金山的虚拟技术(Virtuos)子公司Calypte已经正式停止运营。这家成立于2022年9月...
Guilty Gear Strive突破300万玩家大关:为什么它如此受欢迎?
《罪恶装备: strive》迎来三周年,全球玩家突破300万 游戏发行与最新里程碑 《罪恶装备: strive》(Guilty Gear Strive)在六月中旬迎来了三周年庆典,开发商Arc System Works宣布这款格斗游...
Content Warning书籍220万册,2个月吸引880万玩家的成功秘诀
Landfall Games 宣布《内容警告》取得两项重要里程碑 游戏推出两个月内的出啬表现 知名游戏开发公司 Landfall Games 近日宣布,其合作式恐怖题材游戏《内容警告》(Content Warning)在上线两个...
前暴雪公司高层博比·科蒂克:此次奇异收购带来的“昂贵教训”值得反思吗
关于 Bizarre 工作室的回顾 自从 Bizarre 工作室关闭后,曾经的员工们重新聚集,成立了 Lucid Games 工作室,继续开发《几何战争》(Geometry Wars)系列以及最新的《毁灭全明星》(Destruction...
《Minecraft Dungeons》玩家突破2500万,官方支持结束带来哪些影响?
《我的世界:地牢》(Minecraft Dungeons)玩家突破2,500万 游戏成就:三年内累计玩家超过2500万 自2020年推出以来,《我的世界:地牢》(Minecraft Dungeons)在短短三年内吸引了超过2500万名...
前摇滚明星北方公司前任老板赚取1.1亿美元,打造引人关注的创新项目
Build A Rocket Boy 获得1.1亿美元融资,推动未来游戏平台发展 新一轮融资支持多项未来项目 Build A Rocket Boy(简称:BARB)近日宣布完成了一轮总额达1.1亿美元的融资,为其打造的沉浸式游戏...
Frostpunk六年销量突破五百万,背后隐藏的成功秘诀与玩家评价
《冰冷生存》游戏销量突破500万,开发商透露玩家平均游玩时间 《冰冷生存》突破五百万 备受好评的生存策略游戏《冰冷生存》(Frostpunk)在发行六年内销量已超过五百万份。据开发商11 bit Studi...
宝可梦Go开发商Niantic可能以35亿美元出售游戏业务,未来会发生哪些新变革?
Pokémon GO开发商拟出售游戏业务,交易价值或达35亿美元 开发商计划转向其他创新领域 据报道,全球知名的增强现实(AR)游戏《宝可梦GO》(Pokémon GO)开发商Niantic正与移动游戏出版商Scope...









