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蜘蛛侠玛丽简脸模提醒玩家注意“突破界限”的风险,如何避免游戏中过度沉迷?-全面游戏

蜘蛛侠玛丽简脸模提醒玩家注意“突破界限”的风险,如何避免游戏中过度沉迷?

《漫威蜘蛛侠2》面部模型斯蒂芬妮·泰勒·琼斯公开玩家扰事件 玩家扰引发公众关注 作为漫威游戏《蜘蛛侠2》中玛丽·简·沃森(Mary Jane Watson)的面部模型,斯蒂芬妮·泰勒·琼斯近期公开分享...
6月6日 10:13
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游戏产业如何有效预防职业倦怠:防止员工过度疲劳的关键措施-全面游戏

游戏产业如何有效预防职业倦怠:防止员工过度疲劳的关键措施

一览:游戏行业职业倦怠的现状 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上,游戏编剧李斯·莫伯利(Lis Moberly)和设计师蒂姆·斯托博(Tim Stobo)分享了关于行业内“职业倦怠”问题的研究成果。...
6月18日 09:48
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2024年最受期待游戏发行,15%的Steam玩家积极参与体验-全面游戏

2024年最受期待游戏发行,15%的Steam玩家积极参与体验

Steam年终回顾:玩家游戏偏好与平台数据分析 Steam年度数据公布:玩家偏好与热门游戏趋势 Valve最近发布了Steam平台的年度回顾报告,披露了关于平台玩家行为的宝贵数据。这份报告不仅展示了玩家...
7月21日 13:21
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Embracer为何将更多资金投入平台运营而非游戏开发? 探索背后原因-全面游戏

Embracer为何将更多资金投入平台运营而非游戏开发? 探索背后原因

恩布拉泽(Embracer)CEO:在游戏发售平台投入巨大,面临激烈竞争 根据恩布拉泽集团(Embracer Group)首席执行官拉斯·温格福斯(Lars Wingefors)的透露,这家发展遇到困难的公司在将其游戏推...
5月27日 11:21
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Amazon Games CEO:生成式AI如何助力打造更创新的游戏创意-全面游戏

Amazon Games CEO:生成式AI如何助力打造更创新的游戏创意

游戏行业对生成式人工智能的期待与挑战 生成式人工智能(genAI)对游戏开发的潜在影响 游戏工作室的高层普遍对生成式人工智能(genAI)在未来游戏开发中的应用充满期待。Christopher Hartmann,...
7月3日 09:26
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ZeniMax2025年将Elder Scrolls Online转变为丰富的季节姓内容,您了解吗?-全面游戏

ZeniMax2025年将Elder Scrolls Online转变为丰富的季节姓内容,您了解吗?

2025 年《上古卷轴 Online》游戏运营模式将迎来重大改变 季节内容运营时长及玩法介绍 自2025年起,《上古卷轴 Online》(Elder Scrolls Online)将逐步由传统的年度资料片(章节)模式转向更注...
7月21日 13:22
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Hooded Horse联合创始人建议开发者:应摒弃“可怕”的回报条款,提升游戏发行商合作建议-全面游戏

Hooded Horse联合创始人建议开发者:应摒弃“可怕”的回报条款,提升游戏发行商合作建议

行业领袖呼吁取消游戏出版中的回收条款,以实现更公平合作 行业内专家呼吁删除不合理的回收条款 Manor Lords(庄园领主)发行商“Hooded Horse”联合创始人Tim Bender表达了积极的观点,认为整...
6月22日 12:36
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网易奥咖工作室裁员传闻:公司或面临关闭,行业影响大揭秘-全面游戏

网易奥咖工作室裁员传闻:公司或面临关闭,行业影响大揭秘

《魔法的幻象》开发公司奥创工作室或将关闭,背后暗藏中国互联网巨头的日本布局 开发商奥创工作室或面临关闭 据彭博社报道,由奥创工作室(Ouka Studios)开发的《魔法的幻象》(Visions of Man...
7月4日 09:39
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Ninja Theory发布《Hellblade II》数字独占版,为什么值得期待?-全面游戏

Ninja Theory发布《Hellblade II》数字独占版,为什么值得期待?

游戏发行形式全面转变:Hellblade II 采用数字独占 游戏发布日期与发行方式 在5月21日正式发售的《塞娜的传说:地狱之刃2》(Hellblade II)将采取纯数字发行方式。这意味着,玩家将无法购买实...
6月7日 11:30
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Unity最新消息:是否终结有争议的Runtime Fee收费政策?-全面游戏

Unity最新消息:是否终结有争议的Runtime Fee收费政策?

Unity宣布取消运行时费用,回归传统订阅模式 Unity公司将取消“运行时费用”策略,恢复原有的基于订阅的收费模式,虽然Unity Pro和Unity企业版用户的价格将有所上调 Unity公司宣布,将停止收取...
7月7日 09:31
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