排序
泽尼加并入后,Take-Two正积极寻找最佳移动游戏并购机会,你注意到了吗?
一览介绍 在2023财年第二季度,Take-Two Interactive 实现了14.7亿美元的净预订收入。消费者持续复购的支出同比增长6%,占据总净预订的80%。《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)超出了市场预...
Aggro Crab公布《Another Crab’s Treasure》早期原型,探索独特的海洋探险乐趣
关于《Another Crab’s Treasure》的早期原型展示 开发商分享早期试玩版本 由发展商 Aggro Crab 分享的最新消息,一款去年推出的水下魂系动作游戏《Another Crab’s Treasure》(《另一只螃蟹的...
GTA Online:Rockstar编辑器为何逐步放弃旧一代主机支持?
支持结束:GTA 在线版的 Rockstar 编辑器将正式停用 关于GTA 线上版编辑器支持终止的公告 Rockstar Games近日宣布,将于2024年2月20日停止对《侠盗猎车手 Online》(GTA Online)在PlayStation ...
Valve是否每年都会推出新款Steam Deck?揭秘最新发布计划
Valve确认未来不会进行年度Steam Deck更新 Valve公司近日确认,不会每年推出Steam Deck的更新版本,原因是此举可能对消费者不公平。该公司在澳大利亚延迟上线Steam Deck之前,向Reviews.org透露...
原神发行商因箱玩法被罚2千万美元,违规行为如何影响玩家体验?
原神开发商达成和解:支付2千万美元罚款并限制未成年人购买虚拟商品 公司与联邦贸易委员会(FTC)达成和解 知名游戏开发公司“原神”开发团队“Cognosphere”近日宣布,已同意支付2000万美元的...
Krafton CEO:缺乏“玩法优势”导致《卡利斯托协议》失败,背后有哪些关键因素?
《卡利斯托协议》研发遇挫:韩国公司CEO分享背后故事 游戏制作背景与市场表现 韩国著名游戏公司Krafton的CEO金昌汉(Changhan 'CH' Kim)近日谈及《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)这...
Cryptmaster如何将海量词汇变成精彩的地牢探险游戏?
一款独具特啬的文字题材地牢探索游戏——《Cryptmaster》 游戏特啬:文字词汇驱动的探索与战斗 《Cryptmaster》(密咒大师)以富有特啬的文字地牢探险和战斗机制吸引了众多玩家的关注。游戏采用...
Take-Two 正在制定成本削减计划,GTA V 销量突破1.95亿引爆行业热潮
泰克斯互动公司调整业绩展望,未来将采取成本控制措施 业绩下滑导致展望调整 据报道,泰克斯互动(Take-Two Interactive)在公布第三季度财报后,下调了本年度的业绩预期。公司合并财务数据显示...
Independent Game Developer Keoken Interactive宣布裁员引发关注:背后原因与未来展望
Keoken Interactive公司裁员情况报告 2024年2月Keoken公司裁员概述 2024年2月,Keoken Interactive(科肯互动)公司发生了一次小规模裁员。根据公司CEO Koen Deetman的透露,公司的19名核心员工...
战锤40K:太空陆战队2开启2百万玩家热潮,未来谁将在科幻战场称王?
《战锤40,000:太空陆战队2》发布后表现亮眼 最新动态:速度创纪录 据悉,Saber Interactive(赛伯互动)首席执行官蒂姆·威利茨(Tim Willits)在最新消息中表示,《太空陆战队2》是他们公司有...









