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Bit Reactor的《星球大战》策略游戏:最新内容未受EA裁员影响【策略游戏推荐】
最新消息:Bit Reactor未公布的星球大战游戏仍在安全区 项目状况:未公布的星球大战游戏依然坚挺 在上周由电子艺界(EA)进行裁员调整的众多项目中,由Bit Reactor开发的未公布星球大战(Star W...
《Remnant 2》发售仅数日创系列最高同时在线人数记录——游戏玩家必看!
《Remnant 2》在Steam上的表现引人关注 《Remnant 2》上线短短几天,“”表现令人惊喜 由Gunfire Games开发的动作角啬扮演游戏《Remnant 2》刚刚发布数日,便在Steam平台展现出强劲的市场表现。...
游戏产业正在变成创新荒原吗?未来发展趋势与行业变革分析
PlayStation 5 Pro:硬件升级还是噱头? 次世代硬件的亮相》,玩家期待值高涨 索尼正式推出了 PlayStation 5 Pro,号称“最具视觉冲击力的游戏体验”。这款在游戏硬件周期中期发布的升级版,售...
是什么让Lionhead放弃GameCube唯一专属的Unity游戏?背后揭秘
二十年前,Lionhead工作室公布了Unity引擎的早期版本 二十年前,Lionhead工作室展示了“Unity”——一款面向任天堂GameCube平台的视觉集成she击游戏,其开发由知名游戏设计师Jeff Minter主持。...
Embracer Group 出售核心 Saber Interactive 资产,价值2.47亿美元,游戏开发公司资产交易揭秘
Embracer集团出售Saber Interactive部分资产,价值2.47亿美元 作为去年宣布出售部分资产的最新进展,Embracer集团近日宣布已以2.47亿美元的价格,出售了Saber Interactive的一部分核心资产,包...
EVE Online开发商探索开源与技术,助力游戏持久运营的未来
CCP游戏CEO希尔马尔·维加尔·佩图尔松谈未来发展 未来规划:开放源代码的碳开发平台(Carbon Development Platform) 近期,CCP Games的CEO希尔马尔·维加尔·佩图尔松接受《GameIndustry》访...
Starbreeze将自主开发并发行《龙与地下城》合作游戏,开启RPG新体验
星际工作室(Starbreeze Studios)推出《龙与地下城》合作游戏,计划2026年发布 开发与自我发行,合作款《龙与地下城》迎来新局 星际工作室(Starbreeze Studios)近日宣布,将放弃其一贯的犯罪...
FromSoftware母公司角川加大PC与主机游戏发行投入——游戏开发巨头的战略布局
关于Kadokawa游戏拓展计划的最新动态 公司计划扩大游戏发行业务 来自日本著名的出版集团角川集团(Kadokawa Corporation)希望进一步拓展其游戏发行的业务范围。在最新的财报中,公司表示正在“...
Insomniac Games 仍然支持远程工作:未来游戏开发的新趋势
Insomniac 游戏工作政策持续支持远程办公 开发团队坚持远程工作的政策 根据 Insomniac 游戏开发商 Bryan Intihar 透露,公司在疫情初期制定的远程工作政策将继续执行。对此,他在接受《GameIndu...
微软发布全新无障碍硬件,包括Xbox适应姓摇杆,助力残障玩家体验提升
微软推出全新辅助游戏设备,提升多样化游戏体验 微软发布多款有助于增强游戏包容姓的新品 微软近日正式推出了四项面向Xbox玩家的全新辅助设备,旨在帮助不同能力水平的玩家实现“想在哪儿玩都行...








