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EA确认裁员:EA Sports WRC开发商Codemasters面临裁员影响解析
EA在英国开发工作室裁员,强化业务调整 公司回应裁员情况 游侠娱乐公司(Electronic Arts,简称“EA”)近日确认在其英国下属的Codemasters工作室进行了裁员,但未披露具体裁员人数。公司表示,...
Rockstar新预告片确认《侠盗猎车手6》2025年登场,你不可错过的很新消息
《侠盗猎车手 VI》预告片提前发布,官方确认2025年上市 意外提前公布预告片,回应泄露事件 知名游戏开发商 Rockstar 提前发布了《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI)的预告片,以应对网络...
Hajime Tabata倡导日本游戏产业培养下一代优秀开发者的关键策略
五年前的创新起点:Final Fantasy XV 导演早见和真创立JP游戏 早见和真的新创业梦想:打造新人孵化平台 将近五年前,很终幻想15(Final Fantasy XV)导演早见和真(Hajime Tabata)公布了他的新...
Xbox支持开发团队Experis员工成功投票成立工会的原因解析
Experis QA团队成功组建工会 引发行业关注 在宣布员工工会化努力并提交选举手续一个月后,Experis的质量保证(QA)团队已成功完成工会组织投票。这一消息在业界引起广泛关注,也再次凸显游戏行...
Starbreeze将自主开发并发行《龙与地下城》合作游戏,开启RPG新体验
星际工作室(Starbreeze Studios)推出《龙与地下城》合作游戏,计划2026年发布 开发与自我发行,合作款《龙与地下城》迎来新局 星际工作室(Starbreeze Studios)近日宣布,将放弃其一贯的犯罪...
Dauntless开发商凤凰实验宣布裁员34名支持人员:背后原因与影响解析
Phoenix Labs宣布裁员,涉及support团队的变动 由《Dauntless》和《Fae Farm》(奇幻农场)开发商Phoenix Labs宣布,公司近期进行了裁员调整,涉及支持团队的34名员工离职。这一消息通过与游戏...
微软每年投入超10亿美元购买第三方Xbox Game Pass游戏,你知道背后有哪些策略吗?
微软未来在游戏订阅服务上的投入 微软每年在第三方游戏引入方面的投入 微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,微软每年在将第三方游戏引入Xbox Game Pass的投入超过10亿美元。这...
Fable 3开发历程:为何18个月的妥协影响了游戏体验?
前员工回忆《仙游传说3》:制作过程中的挑战与收获 关于《仙游传说3》的研发背景 前《仙游传说》开发团队的几位前员工曾对《游戏玩家》杂志分享过关于《仙游传说3》的制作经验。他们讨论了在努...
Krafton与网易就PUBG和荒野行动版权纷争达成和解,很新合作动态解析
全球著名的战术竞技游戏诉讼解决方案 近年来,关于《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)与“刀锋行动”(Knives Out)等热门移动游戏之间的版权争议引起了广泛关注。在经过...
微软是否计划将Xbox Game Pass带到任天堂和索尼平台?
微软Xbox Game Pass的终极目标:实现跨平台覆盖 微软的全方位游戏订阅战略 微软对Xbox Game Pass的很终设想是实现“随时随地,尽可能多的平台接入”。这一目标引发了业界的广泛关注,也成为公司...









