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Dead Cells与Slay the Spire开发团队联合推出的游戏三重保障计划(Triple-I)为何值得期待?
新兴的游戏行业活动:Triple-I 计划亮相 行业创新:游戏的最新展示平台 近日,一项旨在突出游戏行业“明星”作品的全新活动正式宣布,将于4月10日举行首次展示。这项名为“Triple-I 计划”的新...
Embracer暂停收购活动:重组完成后未来发展新机遇揭秘
关于恩布拉瑟集团(Embracer Group)最新发展动态 集团战略调整已基本完成 经过近一年的调整,恩布拉瑟集团的重组工作已逐渐接近尾声。去年,由于出售Gearbox工作室给Take-Two,恩布拉瑟宣布其...
Vanillaware的《Unicorn Overlord》销量破50万,游戏评测与购买指南
游戏概述:独角寿霸主(Unicorn Overlord) 一目了然 凭借出啬的评价和在新作密集发布期,独角寿霸主可能成为Vanillaware有史以来最快的游戏作品之一。 成绩表现 不到一个月时间内,独角寿霸主...
EU creative European program 2024获750万欧元融资,你了解这些资助项目优势吗?
欧盟通过“创意欧洲”计划支持欧洲游戏开发 欧盟文化创意产业获资助金额达750万欧元 据GamesMarkt报道,欧洲联盟通过其“创意欧洲”项目,为游戏开发提供了总计750万欧元(约合805万美元)的资...
PlayStation 2销量突破1.6亿台:为何仍受玩家喜爱与追捧?
PlayStation 2(PS2)成就回顾 PS2的巨大市场影响力 据新任索尼(Sony)游戏业务主管吉姆·瑞安(Jim Ryan)透露,PlayStation 2(简称PS2)在其生命周期内已超过1.6亿台。这一数字证明了这款经...
育碧裁员45人应对“市场变化”——游戏行业市场演变趋势解析
育碧公司裁员事件引发关注 育碧裁员情况介绍 近日,育碧公司宣布裁员45人,此次裁员主要影响其全球发行团队,旨在提升整体运营效率。根据Dead Game的报道,裁员主要集中在公司位于全球的出版部...
Unity为何将WebGPU视为未来游戏开发的潜力市场?
关于WebGPU技术在游戏开发中的新趋势 快速了解 预测下一波游戏开发的热门领域从未如此容易,Unity公司表示,WebGPU技术的兴趣正在逐渐增长。基于WebGPU的游戏可以在手机和电脑上运行,充分利用...
《龙族契约2》突破250万:为何这款游戏如此受欢迎?
《龙之信条2》在中国市场的成功表现 游戏发行和市场表现 由日本游戏开发商卡普空(Capcom)推出的角啬扮演游戏新作《龙之信条2》(Dragon’s Dogma II)在发布两周内销量已达250万份,展现了其...
Xbox将引入AI驱动聊天机器人,全面升级您的游戏体验吗?
微软正在为Xbox推出基于人工智能的虚拟支持助手 新一代支持聊天机器人或成为Xbox用户的贴心助手 据《The Verge》报道,微软正在开发一款基于人工智能技术的Xbox支持聊天机器人。这款名为“虚拟...
FTC阻止面部识别用于游戏购买的最新措施,如何影响你的保护?
关于面部识别年龄验证技术的最新动态 FTC拒绝了面部识别验证提案 近日,美国联邦贸易委员会(FTC)否决了一项运用面部识别技术确认用户年龄的方案。该提案原本旨在通过扫描用户面部特征,替代传...









