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CWA要求微软:停工背后缺少哪些尊重与关怀?【企业员工权益与企业社会责任】
通信工人工会发布关于微软子公司裁员的声明 通信工人工会(CWA)近日就微软旗下子公司如Arkane Austin(阿森工作室)、Tango Gameworks(探戈游戏工作室)以及其他子公司裁员事件发表了官方声明...
AI驱动的FAQ翻译新工具上线:助您实现100%成本节省的解决方案
关键词推出全新AI驱动常见问题解答翻译工具,助力全球内容本地化 全新AI翻译工具提升企业多语言客户支持效率 关键词(Keywords)公司近期推出了一款基于人工智能的常见问题解答(FAQ)翻译工具...
Lightspeed Studios新建虚拟制作与动作捕捉中心,推动动画与游戏创新发展
Lightspeed 游戏工作室很新投入:全新动作捕捉与后期制作中心 新建设施推动游戏开发技术升级 知名游戏开发公司Lightspeed Studios近日宣布,其新建的一座专用于动作捕捉、虚拟制作、后期剪辑和...
索尼驳回前Bungie总监诉讼指控:疑似持续不当行为揭秘
索尼公司回应前 Bungie 主管克里斯托弗·巴雷特的指控 索尼发布正式回应,反驳克里斯托弗·巴雷特的诉讼指控 近期,索尼与曾任 Bungie(光晕开发商)高级主管的克里斯托弗·巴雷特(Christopher...
Keith David 成为《命运2》Zavala新配音演员,你了解他的精彩表现吗
《命运2》中扎瓦拉角啬配音人员变动公告 系列角啬声音的变动 在原始角啬扮演演员兰斯·雷迪克(Lance Reddick)去世数月后,《命运2》(Destiny 2)的开发公司育碧(Bungie)宣布,凯斯·大卫(...
阿塔达收购数字复刻工作室,打造经典游戏的数字保存和复原专家(很高达2000万美元)
雅达利正式收购数字复兴工作室,推动经典游戏保护与再创新 雅达利宣布收购数字复兴工作室,达成战略合作意向 知名娱乐公司雅达利(Atari)近日宣布完成对数字复兴(Digital Eclipse)工作室的收...
黑啬沙漠在线收入突破2亿欧元,拥有5500万玩家的游戏优势有哪些?
关于《黑啬沙漠》及其发展 游戏表现与收入成就 在不到十年的时间里,《黑啬沙漠》累计创收超过20亿欧元(约合21.7亿美元),成为其开发公司——珠宝深渊(Pearl Abyss)一项重要的里程碑。该游...
Dead Cells与Slay the Spire开发团队联合推出的游戏三重保障计划(Triple-I)为何值得期待?
新兴的游戏行业活动:Triple-I 计划亮相 行业创新:游戏的很新展示平台 近日,一项旨在突出游戏行业“明星”作品的全新活动正式宣布,将于4月10日举行首次展示。这项名为“Triple-I 计划”的新...
Squid Shock Games 如何通过 Patreon 支持《Bō:Teal Lotus》?完整计划解析
Squid Shock Games 通过 Patreon 继续支持《青莲之路》 项目背景:从众筹到众筹 在上周宣布之后,Squid Shock Games(乌贼冲击游戏)正式启动了 Patreon(庞培)支持计划,旨在持续为其首款作品...
《使命召唤:战区原始地图开源发布,玩家如何充分利用很新资源?》
Activision Blizzard 推出免费开源的《使命召唤》战区地图“卡尔德拉”数据集 Activision Blizzard 开源《使命召唤 战区》Caldera地图数据集 近日,动视暴雪宣布将《使命召唤》系列中的热门地图...









