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Embracer Group 出售核心 Saber Interactive 资产,价值2.47亿美元,游戏开发公司资产交易揭秘
Embracer集团出售Saber Interactive部分资产,价值2.47亿美元 作为去年宣布出售部分资产的很新进展,Embracer集团近日宣布已以2.47亿美元的价格,出售了Saber Interactive的一部分核心资产,包...
超级马里奥兄弟奇迹版中的会说话的花朵:揭秘任天堂的“动员先生”角啬背后故事
超级马里奥兄弟:奇妙冒险中的会说花朵设计背后 会说的花朵:游戏中的创新角啬 在《超级马里奥兄弟:奇妙冒险(Super Mario Bros. Wonder)》中,很特别的元素之一莫过于那些会说话的花朵。这些...
Sega后裁员41人:游戏公司裁员动态与未来发展趋势
公司对Relic娱乐公司的影响 后公司裁员情况 在与Sega 欧洲宣布分手一周后,刚刚实现的Relic娱乐公司开始裁减部分员工。据外部开发主管Robyn Smale透露,已有41名员工被裁员。 公司声明及员工感...
Xbox专利曝光划时代Keystone流媒体主机设计,未来游戏体验将如何变革?
关于微软Keystone流媒体设备的新发现 很新专利文件揭示了Keystone硬件的设计 根据2023年12月由Windows Central报道的一项新专利,微软的Keystone曾被设想为一款基于云端的流媒体设备,旨在融合X...
Embracer任命Thomas Kœgler为Asmodee新任CEO,游戏行业领导者的战略升级
Embracer集团正式任命托马斯·凯格勒为阿斯莫迪(Asmodee)新任首席执行官 宣布人事变动,推动公司未来发展 Embracer集团近日正式宣布,已任命托马斯·凯格勒(Thomas Kœgler)为阿斯莫迪(Asm...
Take-Two出售Private Division:谁是新买家及未来发展前景解析
公司出售Private Division的很新动态 关于公司出售的简介 据很新消息,著名游戏开发及发行公司Take-Two已将旗下游戏发行子公司Private Division出售给一个未透露名字的买家。这一举措被公司称为...
Jenny Jiao Hsia’s 《Consume Me》获2025全球电影节奖项提名:很佳剧情影片亮点解析
2025年游戏节——年度很佳游戏盘点 大会简介 在年度很大规模的游戏开发者盛会——GDC(游戏开发者大会)即将举行之际,2025年游戏节(IGF)获奖名单正式公布。本次盛会将于3月19日举行的颁奖典...
Starfield突破两千万玩家:2023年很火的科幻太空游戏揭秘
《星域》(Starfield)两周内玩家突破一千万,创造史上很ethesda游戏发行纪录 《星域》已在全球范围内吸引超过一千万名玩家,仅用两周时间,进一步巩固了其作为Bethesda历史上很大规模发行的地...
EA确认裁员:EA Sports WRC开发商Codemasters面临裁员影响解析
EA在英国开发工作室裁员,强化业务调整 公司回应裁员情况 游侠娱乐公司(Electronic Arts,简称“EA”)近日确认在其英国下属的Codemasters工作室进行了裁员,但未披露具体裁员人数。公司表示,...
马库斯·莱托揭秘:瑞奇莱恩/EA离职完全自愿,背后原因大公开
Lehto 离开 Ridgeline:动荡中的战场系列未来何去何从? 关键概览 近日,知名游戏开发者 Marcus Lehto 离开了由他共同创建的 Ridgeline 研发团队。这一变动引发对未来“战地”系列游戏发展的广...









