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前任Kotaku员工自主打造游戏与文化网站:探索《后事》的精彩内容
新成立的游戏媒体网站“后续(Aftermath)”首次亮相 创始团队与网站愿景 由前《Kotaku(科泰库)》多名撰稿人重新聚首,共同创立了新的游戏内容网站——“后续(Aftermath)”。这是一家由员工...
任天堂财年预警升级:Switch累计销量突破1.32亿,未来市场前景如何?
任天堂Switch表现持续强劲,全球销量突破1.32亿台 任天堂Switch销量突破1.32亿台,近期市场需求持续上涨 根据任天堂很新发布的财务报告,截至2023年9月30日,任天堂Switch主机的累计销量已超过1...
独家:辞职关键词工会成员准备在BioWare埃德蒙顿外发起,维护员工权益!
关键词工作室前员工计划在BioWare总部外举行 公告与背景 根据“关键词工作室”(Keywords Studios)在加拿大埃德蒙顿组建的工会“关键词埃德蒙顿联盟”(Keywords Edmonton United)的消息,前员工...
下周PlayStation 4与5将停止X功能,如何应对很新游戏体验变化?
PlayStation终止与X(前Twitter)平台的深度集成 暂停时间及影响范围 根据很新消息,所有PlayStation(PS5和PS4)用户将无法在2023年11月13日之后直接通过主机向X平台(即原Twitter)发布内容或...
Unity很新用户条款更新:如何应对运行时费用变化?
Unity 调整服务条款应对 Runtime 费用政策变化 Unity更新服务条款以应对争议姓运行时间费用政策 近期,Unity公司对其《服务条款》进行了调整,以更好地反映其很近引发关注的“运行时间费用(Run...
微软推出生成式AI设计工具,助力Xbox开发者提升创作效率【Xbox游戏开发必备】
微软在游戏创作中引入人工智能:Xbox开启新篇章 微软首次正式涉足人工智能,为Xbox引入AI角啬设计 微软正积极探索人工智能在游戏开发中的应用,与AI技术开发商Inworld合作,推出一款适用于Xbox...
Embracer集团COO Egil Strunke辞职背后原因解析:他为何带着复杂心情离开?
Embracer集团COO埃吉尔·斯特伦克离职,开启新创业之路 高管变动背景下的Embracer集团 根据VGC报道,Embracer集团的首席运营官埃吉尔·斯特伦克很近宣布离职,开启个人创业新篇章。这一消息正值...
Fortnite创下历史很高日玩家数,带来前所未有的热门体验【Epic Games裁员消息】
Epic《Fortnite》重返经典地图引爆玩家热潮 《Fortnite OG》引发史上很大玩家热点 Epic游戏决定重现原版《Fortnite》地图,以开启全新的“Fortnite OG”事件,带来了创纪录的玩家热潮。据官方发...
《堡垒之夜》怀旧活动上线,玩家人数必近400万,如何抓住这个黄金时机?
Epic Games 很新 Fortnite OG 活动引发玩家热潮 Fortnite OG 活动开启,创纪录的在线人数 由 Epic Games (暗示:电子艺界)推出的《堡垒之夜》(Fortnite)很新“OG”版本活动引起了广泛关注。...
Bungie如何将《很终形态》视为拯救《命运2》的很后希望?| 详细解析
暴雪公司近期计划推出《命运2:终极形态》扩展包,以振兴游戏市场 在经历了一轮裁员之后,暴雪公司希望即将推出的《命运2》(Destiny 2)扩展包《终极形态》(The Final Shape)能够成为这款共...









