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微软CEO透露:60大Xbox游戏系列如何实现10亿美元全球收入?
微软宣布Xbox第一方游戏累计创造亿美元级收入 微软公布第一方游戏收入新高 根据微软 CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在公司2024年年度报告中的最新披露,微软旗下的Xbox第一方游戏系列中,...
美国版权局拒绝游戏存档保护的DMCA豁免申请,未来游戏玩家还能保护游戏内容吗?
美国版权局拒绝扩展电子游戏保存豁免引发关注 版权局决定与电子游戏保存的行业努力背道而驰 美国版权局(U.S. Copyright Office)近日宣布,将不对数字千年版权法(DMCA)规则中的相关豁免进行...
Xsolla将于2025年在乌兹别克斯坦开启发展学院,推动行业创新与合作!
游戏商务平台Xsolla将与乌兹别克斯坦IT园区合作打造游戏开发学院 游戏商务平台Xsolla宣布,将与乌兹别克斯坦IT园区合作,计划在明年启动一所专注于游戏开发的学院。这一合作旨在推动当地游戏产...
前任索尼高管:AAA游戏已消失?产业成本上升与创造力衰退的深层原因
索尼互动娱乐(美国)前首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)关于“规模游戏即将消失”的看法 关于大制作游戏的未来 肖恩·莱登在一次演讲中指出,“AAA游戏已逐渐消失”,并对大型工作室对《...
《Silent Hill 2 重制版销量突破百万:游戏发售首周情况揭秘》
Konami“寂静岭2”重制版在PlayStation 5和PC平台 由科乐美(Konami)推出的《寂静岭2》(Silent Hill 2)重制版在发售几天内突破一百万份,显示出这一经典系列在中国大陆及全球范围内仍具有极...
It Takes Two销量突破2000万,Hazelight揭示下一款爆款游戏的精彩预告
业绩突破2000万份,游戏“合作双人冒险”受欢迎 由Hazelight工作室开发的双人合作冒险游戏《It Takes Two》(双人成行)已售出超过2000万份。这一成绩由工作室正式披露,显示出该游戏在中国大陆...
Mad Mushroom联合创始人阿斯蒙戈尔因反穆斯林言论被要求“暂时离开公司”引起关注
关于艺人“阿斯蒙戈尔德”事件的介绍 事件概要 知名网络主播“阿斯蒙戈尔德”(真名为“Zack”,姓氏未公开)近日因在直播中发表不当言论,涉及对某些群体的偏见,导致其在直播平台“Twitch”被...
Ubisoft意大利员工加入法国同事,积极响应返岗令提升团队凝聚力
育碧员工事件报道:欧洲多地员工返岗政策 欧洲员工纷纷表达不满,育碧公司返岗政策引发潮 据报道,法国育碧(Ubisoft)位于法国的团队本周开始了行动,公司实行的每周三天返岗(Return-to-Offic...
底特律: Become Human 销量突破千万,探索为何深受玩家喜爱
《底特律:成为 Human》突破1000万 由 Quantic Dream 开发并发行的叙事冒险游戏《底特律:成为 Human》(Detroit Become Human)自2018年发行以来,已累计超过1000万份。这一里程碑引起了业界的...
全新游戏工作室NEARstudios由前Bethesda、Bioware和Naughty Dog开发者创立,未来值得期待!
新兴游戏公司NEARStudios正式成立 由曾参与《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、《最后生还者》(The Last of Us)及《龙腾世纪》(Dragon Age)等知名作品开发的团队组成,NEARStudios是一家全...









