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Studio Imugi 放弃“燕麦”叙事设计,开启博拿巴尔特机械革命的未来?
《博纳波尔塔:机械革命》预告制品 项目简介:工作室的新作 《博纳波尔塔:机械革命》(Bonaparte – A Mechanized Revolution)是一款结合蒸汽朋克元素的4X策略游戏,由加拿大工作室Studio Imu...
刺客信条发行商育碧暂停X广告投放,背后原因及影响分析
育碧暂停X平台广告投放,涉及《刺客信条》新作宣传 育碧暂停在X(原推特)上的广告投放 据报道,育碧(Ubisoft)在其即将推出的虚拟现实游戏《刺客信条:奈克萨斯VR》(Assassin’s Creed Nexus...
GameStop承诺裁员应对经营压力,未来业务挑战值得关注
GameStop裁员计划及财务状况分析 公司裁员及资源压力 据2023财年年度报告显示,游戏零售商GameStop(游戏站)正在进行裁员,具体人数尚未披露,但公司承认裁员可能会对现有资源造成“压力”。公...
前前任Embracer COO:Asmodee 如何应对高达9亿欧元债务的关键策略
关于 Embracer 集团的很新动态 一览 自Embracer集团经过多次裁员后分拆为三家公司,引发了关于其未来走向的热议。桌面游戏公司Asmodee成为承担900万欧元债务、支持分拆的重要主体。Embracer的前...
Team17为何计划进军‘并购市场’?裁员后是否迎来新战略机遇?
英国游戏发行商Team17积极推动并购以提升收入 公司财务状况良好,积极寻求战略合作 英国知名游戏发行商Team17正通过兼并和收购(M&A)加快营收增长步伐。在很新的投资者发布会上,工作室强...
腾讯控股大手笔入股中国游戏公司酷游:背后有什么新机遇?
腾讯成为《狂野风暴》开发商黑曜游戏的主要股东 腾讯控股黑曜游戏股份比例达51.4% 据 Gematsu(通过“你普遛”消息渠道)报道,腾讯目前已成为中国知名游戏工作室黑曜游戏(Kuro Games)的主要...
Unity运行时收费政策隐藏特惠:大型开发团队享受豁免,你了解吗?
Unity引入运行时收费政策引发行业关注 引入背景与政策调整 自从Unity在一个月前宣布其具有争议的“运行时收费”政策以来,业界反响激烈,开发者纷纷表达不满。虽然Unity很终调整了政策,但据Mob...
FromSoftware母公司角川收购《八方旅人》开发商Acquire:游戏巨头的战略布局
角川集团收购知名游戏开发商Acquire,强化IP开发策略 角川集团宣布收购Acquire公司,扩展游戏制作能力 据悉,角川集团(Kadokawa Corporation),作为《艾尔登法环》(Elden Ring)开发商FromSo...
Localization Developer Side在东京新设办事处:拓展游戏本地化服务的很佳选择
SIDE全球在日本东京设立新办事处,进一步扩大国际布局 东京新办公室:聚焦游戏原声制作与多语种配音 专业的游戏音频服务公司SIDE(Sound & Image Design Engine)宣布在日本东京设立新办公...
How the Video Game History Foundation Is Raising Funds to Preserve Gaming Heritage
视频游戏历史基金会(VGHF)启动2023年冬季募捐,目标筹集50,000美元 支持视频游戏文化的持续传承与教育 视频游戏历史基金会(VGHF)正通过2023年冬季募捐活动筹集50,000美元,旨在继续“保存、...









