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Resident Evil 旧派演员携手Birdkin Studio打造创新游戏:未来值得期待的吗
前任卡普空开发者组建团队:Birdkin Studio 创始成员背景介绍 曾经在卡普空(Capcom)工作的开发者隐藏明(Hideaki)和宇津美沙织(Saori Utsumi)正式成立了他们自己的游戏开发团队——鸟之子...
自助出版模式能否让 Remedy 更加商业化,提升发行效益?
整体概述 开发商Remedy宣布自助出版战略 著名游戏开发商Remedy(雷莫迪)公司,曾推出《艾伦·雷恩》(Alan Wake)和《控制》(Control)等作品。近日公司宣布,未来五年将全面转向自主发行(Se...
Space Marine II:2024至2025年最佳游戏发布,为什么受到玩家热烈期待?
Pullup Entertainment公布2024-2025年第二季度财报:业绩亮眼 公司财务表现优异 Pullup娱乐公司公布了2024-2025财年第二季度的财务数据,表现远超去年同期。该季度其目录游戏收入达到了1.64亿欧...
Meta的Reality Labs为何持续亏损?揭秘其科技创新与财务挑战
Meta Reality Labs:虚拟现实创新的财务挑战 Meta Reality Labs的财务表现概述 作为Facebook母公司Meta(Meta Platforms Inc.)的重要事业部,Reality Labs 旨在推进虚拟现实(VR)、增强现实(...
343 Industries更名为光晕工作室:采用虚幻引擎重振经典游戏系列的精彩转型
343工作室更名为“光晕工作室”,开启新时代 游戏引擎转换,推动未来发展 近日,曾开发《光晕无限》(Halo Infinite)的343工作室宣布正式更名为“光晕工作室”(Halo Studios),标志着其在游...
Epic Games成功达成协议,让Fortnite预装至英国和西班牙安卓手机【2024最新合作协议】
合作促使《堡垒之夜》在英国和西班牙的普及 Epic与电信服务提供商 Telefónica 正在合作,以提升《堡垒之夜》(Fortnite)在英国和西班牙玩家中的普及率,让更多用户轻松接入游戏内容。 合作细...
《啥手:暗影世界》为何成为超过7500万玩家热爱的刺客游戏?
Hitman系列游戏概述 游戏发行与全球影响力 由丹麦开发商 IO互动(IO Interactive)打造的《刺客信条:暗影行动》(Hitman: World of Assassination)自2023年推出以来,全球累计玩家数量已超过7...
Sega为何归咎于欧洲“挑战姓环境”导致利润下滑?
世嘉财报显示欧洲市场挑战,但公司采取措施稳定发展 财务状况:欧洲市场的困难与公司未来展望 日本游戏巨头世嘉(Sega)在最新的财报中指出,欧洲消费者市场的“挑战环境”是导致盈利下滑的主要...
《隐藏的细节与互动的融合:解密《赛博朋克2077》中的动画与游戏体验》
波兰工作室CD Projekt RED(CDPR)对电影动画与交互姓的深刻理解 对于波兰游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)来说,电影动画和交互姓其实是密不可分的两面。公司在开发宏大、多层次的角啬扮演游...
Palia开发商Singularity 6为何裁员35%?背后原因与未来展望
Palia开发商宣布裁员,影响约三分之一团队成员 裁员背景:为了确保游戏的长期发展 由Singularity 6开发的多人社交模拟游戏(Palia)在Steam平台上线不足一个月后,宣布裁员约35%的员工。该消息...
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