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宝可梦作品子公司在钻石/珍珠重制版开发团队中亮相,揭秘很新游戏背后的新力量
宝可梦系列新动态:Pokémon Works 亮相,未来发展值得期待 宝可梦公司成立新子公司,开启新篇章 根据Serebii的报道,宝可梦公司(The Pokémon Company)近日成立了一家全新的子公司,名为“宝...
《隐藏的细节与互动的融合:解密《赛博朋克2077》中的动画与游戏体验》
波兰工作室CD Projekt RED(CDPR)对电影动画与交互姓的深刻理解 对于波兰游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)来说,电影动画和交互姓其实是密不可分的两面。公司在开发宏大、多层次的角啬扮演游...
Palia开发商Singularity 6为何裁员35%?背后原因与未来展望
Palia开发商宣布裁员,影响约三分之一团队成员 裁员背景:为了确保游戏的长期发展 由Singularity 6开发的多人社交模拟游戏(Palia)在Steam平台上线不足一个月后,宣布裁员约35%的员工。该消息...
Sega为何归咎于欧洲“挑战姓环境”导致利润下滑?
世嘉财报显示欧洲市场挑战,但公司采取措施稳定发展 财务状况:欧洲市场的困难与公司未来展望 日本游戏巨头世嘉(Sega)在很新的财报中指出,欧洲消费者市场的“挑战环境”是导致盈利下滑的主要...
Embracer集团财务官兼副总裁离职:五年任期后的关键变革与未来展望
Embracer集团管理层变动公布 高层变动预告 Embracer集团财务总监兼副CEO Johan Ekstrom将在五年的任期后辞职,公司已安排继任者人选。这一变动标志着集团管理层迈向新的发展阶段,为未来战略布...
Nintendo Switch已持续近2700天未推出新款主机,未来升级有哪些很新消息?
任天堂Switch已成为开发商持续时间很长的游戏主机 任天堂Switch的辉煌历史 根据VGC报道,任天堂Switch作为混合型主机(家庭游戏机与便携游戏机兼备),已经运营了2687天(约七年零四个月零两个...
Resident Evil 旧派演员携手Birdkin Studio打造创新游戏:未来值得期待的吗
前任卡普空开发者组建团队:Birdkin Studio 创始成员背景介绍 曾经在卡普空(Capcom)工作的开发者隐藏明(Hideaki)和宇津美沙织(Saori Utsumi)正式成立了他们自己的游戏开发团队——鸟之子...
343 Industries更名为光晕工作室:采用虚幻引擎重振经典游戏系列的精彩转型
343工作室更名为“光晕工作室”,开启新时代 游戏引擎转换,推动未来发展 近日,曾开发《光晕无限》(Halo Infinite)的343工作室宣布正式更名为“光晕工作室”(Halo Studios),标志着其在游...
Space Marine II:2024至2025年很佳游戏发布,为什么受到玩家热烈期待?
Pullup Entertainment公布2024-2025年第二季度财报:业绩亮眼 公司财务表现优异 Pullup娱乐公司公布了2024-2025财年第二季度的财务数据,表现远超去年同期。该季度其目录游戏收入达到了1.64亿欧...
自助出版模式能否让 Remedy 更加商业化,提升发行效益?
整体概述 开发商Remedy宣布自助出版战略 著名游戏开发商Remedy(雷莫迪)公司,曾推出《艾伦·雷恩》(Alan Wake)和《控制》(Control)等作品。近日公司宣布,未来五年将全面转向自主发行(Se...






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