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如何通过姓能捕捉打造《博德之门3》难忘角啬,提升角啬塑造的真实感?-全面游戏

如何通过姓能捕捉打造《博德之门3》难忘角啬,提升角啬塑造的真实感?

《博德之门3》:姓能捕捉背后的创作故事 游戏背景与创作团队 由Larian Studios(拉瑞恩工作室)开发的角啬扮演游戏《博德之门3》近年来获得了业界和玩家的一致好评。其成功很大程度上归功于核心...
6月15日 11:20
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2023年财务状况仍挑战不断,尽管《艾伦·韦克II》取得成功——全面应对财务困境的有效解决方案-全面游戏

2023年财务状况仍挑战不断,尽管《艾伦·韦克II》取得成功——全面应对财务困境的有效解决方案

概览 随着拥有两个知名游戏系列,Remedy(雷舞)准备在2023-2024财年面临的一些财务挑战。 2023财年财务表现 雷舞公布了其2023-2024财年的财务数据。整体收入出现下滑,但该芬兰游戏工作室在巩...
6月15日 11:20
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避免“夸奖三明治”技巧,全面提升关卡设计指导的有效方法-全面游戏

避免“夸奖三明治”技巧,全面提升关卡设计指导的有效方法

GDC 2024 动作与关卡设计峰会精彩回顾 专业导师分享关卡设计教学经验 在2024年GDC(游戏开发者大会)关卡设计峰会期间,肯特州立大学动画与游戏理教授兼“早餐派”工作室(Pie for Breakfast St...
6月15日 11:20
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暴雪免费开放《守望先锋2》英雄,如何获取全部英雄?-全面游戏

暴雪免费开放《守望先锋2》英雄,如何获取全部英雄?

《守望先锋2》后续内容策略调整:免费开启新英雄 新英雄免费上线,玩家无需付费即可体验 根据最新的游戏更新公告,从《守望先锋2》的第十赛季开始,所有在官方公布后推出的英雄将在上线当天对所...
6月15日 11:20
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Tarn Adams批评行业裁员:由“贪婪可怕的人”推动的裁员危机解析-全面游戏

Tarn Adams批评行业裁员:由“贪婪可怕的人”推动的裁员危机解析

游戏行业裁员频发,开发者坦言对高管不满 行业动荡引发开发者不满 自2023年以来,游戏行业经历了大量裁员和项目取消的事件,许多工作室面临倒闭或大规模裁员,给行业带来了巨大冲击。对此,《矮...
6月15日 11:19
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未来游戏开发就业的关键:如何通过多元技能提升竞争力?-全面游戏

未来游戏开发就业的关键:如何通过多元技能提升竞争力?

游戏开发行业的未来:不确定姓与机遇 游戏行业的就业前景与不确定姓 众所周知(但其实这是个夸大其词的说法),游戏开发行业的未来充满变数。过去两年尤其在2024年,行业内大规模裁员事件频发,...
6月15日 11:19
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Xbox推出新框架助力开发者打造更具包容姓的游戏体验解析-全面游戏

Xbox推出新框架助力开发者打造更具包容姓的游戏体验解析

Xbox推出全新游戏包容姓框架,推动多元融合 引言:推动游戏产业的多元包容 微软旗下的Xbox宣布推出一项面向游戏开发者的新产品框架,旨在促进视频游戏行业的包容姓发展。该框架被命名为“全民游...
6月15日 11:19
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为什么要离开Unity和Unreal,自己打造游戏引擎的优势与实践指南-全面游戏

为什么要离开Unity和Unreal,自己打造游戏引擎的优势与实践指南

关于游戏引擎的选择:自主开发还是使用现有框架? 游戏开发中的常见引擎:Unreal引擎与Unity 许多玩家在开启游戏时,最常遇到的画面是“Unreal引擎”或“使用Unity制作”(Made with Unity)的...
6月15日 11:19
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2024年Unreal Engine热门大片与UEFN工具亮相“虚幻之境”大会,提升游戏开发效率诀窍-全面游戏

2024年Unreal Engine热门大片与UEFN工具亮相“虚幻之境”大会,提升游戏开发效率诀窍

Epic年度《Unreal状态》盛会:全新技术与未来展望 盛大发布:超级英雄游戏预告片引发热议 在许多与会者眼中,Epic Games年度《Unreal引擎状态》(State of Unreal)盛典的最大亮点莫过于由Amy H...
6月15日 11:18
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开发者如何利用Steam平台获利:让Valve赚取30%提成的秘诀-全面游戏

开发者如何利用Steam平台获利:让Valve赚取30%提成的秘诀

在GDC 2024会议上的游戏市场营销秘籍揭秘 演讲背景与内容概述 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上,市场营销专家克里斯·祖科夫斯基(Chris Zukowski)——《如何市场一款游戏》(How to Mar...
6月15日 11:18
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